一、结构简介
当我们要存储一组不同类型的数据时,数组就不能满足我们的要求了,结构是一种比数组更灵活的数据格式,因为它能存储多种数据类型,结构也是OOP类的基石。
结构是用户定义的类型,创建结构包括两步:首先我们要定义结构描述-它描述并标记能够存储在结构中的各种数据类型;然后我们按照描述创建结构变量。下面我们以一个例子来说明:
struct inflatable //structure declaration
{
char name[20];
float volume;
double price;
}
//create structure variables
inflatable hat;
这样就创建了一个适合存储char数组、一个float和一个double三个结构成员的结构,总之结构定义指出了一种新的类型的特征。
二、结构初始化
当我们创建了结构变量后,需要对其进行初始化,像数组初始化一样,我们使用逗号分隔值列表并用大括号括起来。如下:
inflatable hat=
{
"nb",
10.1,
33.89
}
三、结构程序说明
结构声明的位置很重要,我们有两种选择,一种是放在main函数的前面,我们叫外部声明;一种是放到main函数中,我们叫内部声明。当我们放到main函数的前面时,该结构能被后面所有的函数使用,而内部声明只能在main函数内部使用。我们一般推荐结构声明采用外部声明。同样的结构变量声定义也分内部和外部定义,内部定义能被函数内使用,外部定义能被所有函数共享,我们推荐结构变量定义采用内部定义。
C++使用户定义的类型与内置类型尽可能相似。比如说我们可以将结构作为参数传递给函数,也可以让函数返回一个结构,同时我们也可以将结构成员赋值给另一个同类型的结构。
四、共用体
共用体(union)是一种数据格式,它也能够存储不同的数据类型,其语法和结构相似,只不过共用体每次只能存储其中的一种数据类型。共用体语法如下:
union one4all //union declaration
{
int int_val;
long long_val;
double double_val;
}
one4all pail;
pail.int_val=10;
共用体的用途之一是当我们数据格式需要使用2种或者更多时(使用在不用时间),而且其也能节省内存空间。
五、枚举
c++的enum工具提供了另一种创建符号常量的方式,其可以代替const。其语法与结构类似,语法如下:
enum spectrum {red,orange,yellow,green,blue,violet,indigo,ultravoilet}
这条语句声明了一个新的类型的名称spectrum,它被称为枚举,同时大括号内为符号常量。默认的其对应证书0~7,这些常量叫作枚举量。