静态工厂方法好处:
- 构造函数有命名的限制,而静态方法有自己的名字,更加易于理解。
- 静态工厂方法在每次调用的时候不要求创建一个新的对象。这种做法对于一个要频繁创建相同对象的程序来说,可以极大的提高性能。它使得一个类可以保证是一个singleton;他使非可变类可以保证“不会有两个相等的实例存在”。
- 静态工厂方法在选择返回类型时有更大的灵活性。使用静态工厂方法,可以通过调用方法时使用不同的参数创建不同类的实例,还可以创建非公有类的对象,这就封装了类的实现细节。
静态工厂方法坏处:
- 如果一个类是通过静态工厂方法来取得实例的,并且该类的构造函数都不是公有的或者保护的,那该类就不可能有子类(被继承),子类的构造函数需要首先调用 父类的构造函数,因为父类的构造函数是private的,所以即使我们假设继承成功的话,那么子类也根本没有权限去调用父类的私有构造函数,所以是无法被 继承的。
- 毕竟通过构造函数创建实例还是SUN公司所提倡的,静态工厂方法跟其他的静态方法区别不大,这样创建的实例谁又知道这个静态方法是创建实例呢?弥补的办法就是:静态工厂方法名字使用valueOf或者getInstance.
总结:
静态工厂方法和公有的构造函数都有他们各自的用途,我们要理解他们各自的长处,避免一上来就用构造函数,通常静态工厂更加合适。如果没有其他因素强烈的影响我们的选择,最好还是简单的选择构造函数,毕竟他是语言提供的规范。
// Provider framework sketch
public abstract class Foo {
// Maps String key to corresponding Class object
private static Map implementations = null;
// Initializes implementations map the first time it's called
private static synchronized void initMapIfNecessary() {
if (implementations == null) {
implementations = new HashMap();
// Load implementation class names and keys from
// Properties file, translate names into Class
// objects using Class.forName and store mappings.
...
}
}
public static Foo getInstance(String key) {
initMapIfNecessary();
Class c = (Class) implementations.get(key);
if (c == null)
return new DefaultFoo();
try {
return (Foo) c.newInstance();
} catch (Exception e) {
return new DefaultFoo();
}
}
}