console控制台应用,关闭事件接收、处理

接收关闭消息,并以log形式输出至文件。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleTest
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// console控制台,关闭消息接收示例;
        /// 点击console窗体上的关闭按钮,或 Ctrl + C
        /// </summary>
        static void Main(string[] args)
        {
            bool result = ConsoleMsg.SetHandler(HandleF, true);
            //Console.WriteLine("设置系统消息接收函数结果 -> " + result);
            Console.ReadLine();
        }


        /// <summary>
        /// 用于处理系统消息的函数
        /// </summary>
        /// <param name="msg">系统消息</param>
        /// <returns>对系统消息的处理结果</returns>
        private static bool HandleF(int msg)
        {
            String str = "接收到console控制台消息-> " + msg;
            WriteLog(str);

            return false;
        }

        private static Object writeLock = new object();

        /// <summary>
        /// 输出运行log信息
        /// </summary>
        /// <param name="text"></param>
        private static void WriteLog(string text)
        {
            lock (writeLock)
            {
                System.IO.File.AppendAllText(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "log.txt", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss ") + text + "\r\n");
            }
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

namespace ConsoleTest
{
    /// <summary>
    /// console控制台消息接收。
    /// 添加消息处理:SetHandler(F,true)
    /// 移除消息处理:SetHandler(F,false)
    /// </summary>
    public class ConsoleMsg
    {
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(Handler handFunc, bool Add);

        /// <summary>
        /// 委托方法申明,用于处理系统消息处。
        /// </summary>
        /// <param name="sysMSG">接收到的系统消息</param>
        /// <returns>对系统消息的处理结果</returns>
        public delegate bool Handler(int sysMSG);

        /// <summary>
        /// 设置console控制台消息接收处理函数。
        /// 当发生系统事件时,会调用handFunc函数。
        /// </summary>
        /// <param name="handFunc">用于处理系统消息的函数</param>
        /// <param name="add">添加 或 删除,消息处理函数</param>
        /// <returns>设置是否成功</returns>
        public static bool SetHandler(Handler handFunc, bool add)
        {
            bool result = SetConsoleCtrlHandler(handFunc, add);
            Console.Read();
            return result;
        }
    }
}

 

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