Bitmap与Drawable相互转化

	/**
	 * Bitmap转化为Drawable
	 */
	public Drawable Bitmap2Drawable(Bitmap bitmap)
	{
		BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
		return drawable;
	}
	
	/**
	 * Drawable转化为Bitmap
	 */
	public Bitmap Drawable2Bitmap(Drawable drawable)
	{
		BitmapDrawable bitDrawable = (BitmapDrawable)drawable;
		return bitDrawable.getBitmap();
	}

	/** Bitmap转化为Pixmap */
	public static Pixmap ToPixmap(Bitmap bitmap)
	{
		if (bitmap == null) return null;
		
		// 从Bitmap创建输出流
		int size = bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight();
		ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream(size);
		bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0, outStream);
		
		// 从输出流创建Pixmap
		byte[] img = outStream.toByteArray();
		return new Pixmap(img, 0, img.length);
	}

	/** 从Assets目录中读取图片, fileName = "texture/0_1.jpeg" */
	@SuppressWarnings("unused")
	public static Bitmap getAssetsBitmap(String fileName)
	{
		// 判断文件是否存在
		FileHandle handle = Gdx.files.internal(fileName);
		if (!handle.exists()) return null;
		
		Bitmap image = null;
		AssetManager manager = HlgeActivity.$this.getResources().getAssets();
		try
		{
			InputStream is = manager.open(fileName);
			image = BitmapFactory.decodeStream(is);
			is.close();
		}
		catch (IOException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		
		return image;
	}






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