【vue学习】—前端模块化

1. 为什么需要模块化

1.1 早期js开发的痛点

  • 在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在 script 标签中即可
  • 随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离。客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。比如全局变量同名的问题。
  • 后来可以使用匿名函数来解决变量的重名问题。但是如果我们希望在其他文件中引用这里的局部变量,该怎么办呢?
  • 另外,这种代码的编写方式对js文件的依赖顺序几乎是强制性的。当js文件过多,比如有几十个的时候,弄清楚它们的顺序是一件比较同时的事情,而且即使你弄清楚顺序了,也不能避免上面出现的这种尴尬问题的发生。

1.2 使用模块作为出口

我们可以将需要暴露到外面的变量,使用一个模块作为出口,什么意思呢?

  1. 在匿名函数内部定义一个对象

  2. 给这个对象添加各种需要暴露到外面的属性和方法

  3. 最后将这个对象返回,在外面使用一个变量接收

  4. 最后我们只需要使用属于自己模块的属性和方法即可

下面举个例子:

我们在 aaa.js 和 bbb.js文件中分别定义一个对象,并且导出。

var moduleA = (function () {
    //1.定义一个对象
    var obj = {};

    //2.在对象内部添加变量和方法
    var flag = false;
    obj.flag = flag;
    obj.decrement= function (num1,num2) {
        console.log(num1 - num2);
    }

    //3.返回
    return obj;

})()


var moduleB = (function () {
    //1.定义一个对象
    var obj = {};

    //在对象内部添加变量和方法
    var flag = true;
    obj.flag = flag;
    obj.increment= function (num1,num2) {
        console.log(num1 + num2);
    }

    return obj;

})()

然后我们在main.js文件中使用之前那两个js文件中的变量。

if (moduleB.flag) {
    console.log('hello world');
}

moduleB.increment(11, 11);
moduleA.decrement(11, 11);
console.log(moduleA.flag);

最后在html文件中引用js文件(注意引用顺序!!)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
 <div id="app">


 </div>
 <script src="bbb.js"></script>
 <script src="aaa.js"></script>
 <script src="main.js"></script>
</body>
</html>

上面的例子就是模块最基本的封装。

但是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。

常见的模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD,也有ES6的Modules。

2. Common.js

模块化有两个核心:导出和导入

Common.js的导出:

Common.js的导入:

注意:Common.js的使用必须依赖Node环境!

3. ES6的export和import命令

3.1 export

export可以用来导出变量、函数、类

  1. 导出变量
let name = 'van.shu';
let age = 22;
let height = 1.77;

export {name, age, height};
  1. 导出函数
export function showInfo(info) {
    console.log(info);
}
  1. 导出类
class User {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    play() {
        console.log(this.name + '在玩游戏');
    }
}

export {User};

3.2 import

我们使用export命令导出了模块对外提供的接口,下面就可以通过import命令来加载对应的模块了。

首先,我们需要在html文件中引入js文件,并将类型设置为module

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script src="info.js" type="module"></script>
<script src="main.js" type="module"></script>
</body>
</html>

import指令用于导入模块中的内容,比如main.js的代码

import {name,age,height} from "./info.js";
import {showInfo} from "./func.js";
import {User} from "./user.js";

console.log(name, age, height);
showInfo(111);
let user = new User();
user.name = 'van.shu';
user.play();

如果我们希望某个模块中所有的信息都导入,一个个导入显然有些麻烦,通过 *可以导入模块中所有的export变量,但是通常情况下我们需要给 * 起一个别名,方便后续的使用

import * as info from "./info.js"

console.log(info.name + info.age + info.height);
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