C语言之详解操作符

操作符分类:

算术操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

算术操作符

+ - * / %

这个就很常见了,基本的数学运算,但还是有一些需要注意的地方:

除法操作符的两个操作数都是整数,执行整数除法

除法操作符的两个操作数只要有一个是小数的话,小数除法

取模操作符的操作符必须是整数,不能是其他

移位操作符

<< 左移操作符

>> 右移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

首先来看左移操作符

移位规则:

左边抛弃,右边补0

右移操作符

移位规则:

首先右移运算分两种:

1. 逻辑移位

左边用0填充,右边丢弃

2. 算术移位

左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

警告 :

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:

int num = 10;

num>>-1;//error

位操作符

这里的位:是二进制位

& //按位与

| //按位或

^ //按位异或

注:他们的操作数必须是整数。

 #include <stdio.h> 
int main() 
{ 
int num1 = 1; 
int num2 = 2; 
num1 & num2; 
num1 | num2; 
num1 ^ num2; 
return 0; 
} 

如果有0,按位与的结果就为0 2&0=0

按位或,只要有1就为1,两个是0才为0

按位异或,相同为0,相异为1

一道变态的面试题:

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

#include <stdio.h> 
int main() 
{ 
int a = 10; 
int b = 20; 
a = a^b; 
b = a^b; 
a = a^b; 
printf("a = %d b = %d\n", a, b); 
return 0; 
}
赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋

值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值

但是这样的代码迷惑性很强,是从前往后定义呢,还是先计算后边再计算前边

所以,优化我们的代码,增强它的可读性,是很有必要的

如下:

//那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
//这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符

+=

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

|=

^=

这些运算符都可以写成复合的效果。

比如:

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
单目操作符

! 逻辑反操作

- 负值

+ 正值

& 取地址

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)

~ 对一个数的二进制按位取反

-- 前置、后置--

++ 前置、后置++

* 间接访问操作符(解引用操作符)

(类型) 强制类型转换

其中

sizeof 和 数组

看一段代码

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 char ch[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
 test1(arr);
 test2(ch);
 return 0;
}

问:

(1)、(2)两个地方分别输出多少?

(3)、(4)两个地方分别输出多少?

请大家在评论区把答案打出来吧!

关系操作符

>

>=

<

<=

!= 用于测试“不相等”

==

其中,=和==容易搞混,=是赋值,==是判断相等,千万别搞混。

逻辑操作符

&& 逻辑与

|| 逻辑或

注意:要区分开逻辑与、逻辑或和按位与、按位或的区别

1&2----->0

1&&2---->1

1|2----->3

1||2---->1

条件操作符

这个我们前边提到过,详情请看作者以前的博客

逗号表达式

exp1, exp2, exp3……

int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少

答:c=13

下标引用操作符

1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9。

[]就是下标引用。

函数调用操作符

函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include<stdio.h>
int run_year(int year)
{
    scanf("%d", &year);
    if ((year % 4 == 0) && ((year % 100) != 0) || (year % 400 == 0))
        return 1;
    return 0;
}
int main()
{
    int year=0;
    if (run_year(year))
    {
        printf("");
    }
    return 0;
}

这是一个判断闰年的函数,实用()作为函数调用操作符。

结构体访问

结构体访问的方式有两种:

. 结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

请看代码理解

#include <stdio.h>
struct Stu
{
 char name[10];
 int age;
 char sex[5];
 double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
 stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
 pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
 struct Stu stu;
 stu.age = 20;//结构成员访问
 set_age1(stu);
 
 pStu->age = 20;//结构成员访问
 set_age2(pStu);
 return 0;
}
算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类

型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

1. 操作符的优先级

2. 操作符的结合性

3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

操作符优先级

欢迎大家到我的gitee访问,提取更多有趣代码。

https://gitee.com/two-moon-rock/first-bloodf.git

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