之前我们在初识C语言中介绍了指针,今天我们来深入学习指针,也就是指针进阶。
本章重点
1. 字符指针
2. 数组指针
3. 指针数组
4. 数组传参和指针传参
5. 函数指针
6. 函数指针数组
7. 指向函数指针数组的指针
8. 回调函数
9. 指针和数组面试题的解析
字符指针
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
在这里,*pc就是字符指针,指向ch代表的‘w’
cahr *pa="abcdej";
在这一行代码里边,这一串表达式代表的是首元素的地址。
是把字符串的首字符放在p中。
字符指针,不仅可以指向单独的字符,也可以指向字符串。
小练习
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello lala.";
char str2[] = "hello lala.";
const char *str3 = "hello lala.";
const char *str4 = "hello lala.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
这个会怎么打印?
3
2
1
答案揭晓:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fb15493fe63d7f55f81629582c48d752.png)
为什么会是这样的结果呢
第一个if,首先我们要知道数组名单独使用代表的是首元素的地址,两个独立数组首元素的地址,怎么可能一样呢?当然会打印not same了
第二个if,是两个字符串的比较,常量字符串的值是不能通过指针修改的,在我们的内存中,两个完全相同的常量字符串的地址也一样,因为反正也不能修改,就不用再费力的开辟第二个空间来存储一样的字符串了。所以是are same了
指针数组
顾名思义就是存放指针的数组
int *arr[3];//整形指针数组
char *arr[3];//字符指针数组
char *arr[]={"abcdr","hello lala","Nba2kol"}
这里创建了一个指针数组,分别存储了三个字符串的首地址。
{a,h,n}
数组参数、指针参数
一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
请大家判断以上的传参方式正确与否:
第二行与第四行,数组传参形参是数组,当然是可以的
第六行,形参是一个一级指针,可不可以接收?我们在主函数部分实参传递的是数组名字,代表首元素的地址,所以可以用指针接收地址
第八行和第十行与上面是一个道理,只是数组变成了指针数组,其他的传递方式都相同,关于指针数组的特点上文我们都介绍了。
总结:一维数组传参的时候形参可以是数组也可以是指针,当形参是指针的时候,要注意类型。
二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
void test(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
来看看这串代码中二维数组中的传参方式哪些是正确的吧。
第一行,我们传递的是三行五列的二维数组,他也这样接收,没有一点毛病。
第三行,这种传参方式肯定是不可以的,二维数组传参,可以省略行,但是不能省略列,因为访问的时候要知道这个数组一行有多少个数,并不关心有几行,所以第五行的传参方式是正确的。
第十行的形参用了一个指针传参,也是不可以的,因为我们实参用了数组名字,代表着二维数组的首元素地址,二维数组的首元素是整个的第一行,不能只用一个指针接受,像第14行那,用一个数组指针来接收,,所以第十四行是正确的。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/28314d46bb67a569dd7c53198b01b34b.png)
第十六行,二级指针是用来接收一级指针的,实参传递的也不是一级指针,所以不正确。
总结:二维数组传参参数可以是数组,也可以是数组,如果是数组,行可以省略,但是列不能省略,如果
是指针,传过去的是第一行的地址,形参就应该是数组指针。
一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
先仔细观察这段代码,创立了一个指针变量p,存放了数组首地址,传递到函数中,通过函数就能访问到数组,这样的传参是成功的,思考一波:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/610e11fca9e1df864a2a95b28a0ef7c6.png)
整型变量,整形指针,整型数组,都可以传。
二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
通过前面的学习,我们很容易想明白,一级指针传参的时候,传递过去的是一级指针或者地址,那么二级指针传参也就是传递二级指针,或者一级指针的地址。
同样思考:当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3e78440650d06577d99747f88a50db5e.png)
还可以传递一维指针数组,因为数组传递的是首元素的地址,指针数组的每个变量都是指针,传递过去的就是一级指针的地址。
函数指针
整形指针 - 指向整形的指针 int*
字符指针 - 指向字符的指针 char*
数组指针 - 指向数组的指针 int arr[10] int (p)[10]=&arr;
函数指针 - 指向函数的指针 ????(怎么表示)
数组指针中存放的是数组的地址
函数指针中存放的应该是函数的地址,那么问题来了,
函数有地址吗?
那就用代码说话呗
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%p", &add);
return 0;
}
看打印:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6a3f658db63302b2fc9eae84cda06da8.png)
确实打印出来了函数的地址,得出结论,函数确实有地址。
其实,有一个知识点,就是函数名和&函数名,都能被表示函数的地址。
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%p", add);
return 0;
}
这串代码我们将&符号去掉了,看打印结果
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/20f350bb5efe2caaf2931784da87b6b1.png)
依旧是函数的地址。
问题来了,函数的指针形式如何用代码写出来呢?
看代码
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
/*printf("%p", add);*/
int(*pf)(int, int) = add;//函数指针变量
return 0;
}
第九行,pf就是函数指针变量,这样的命名方式和数组指针很相似,所以很好记。
而下来就是学习如何调用这个函数,还是看代码,一看便知:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
/*printf("%p", add);*/
int(*pf)(int, int) = add;//函数指针变量
int ret = (*pf)(3, 5);
printf("%d", ret);
return 0;
}
像第11行那样,结果应该是8
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fb1070499e91def9e548fadd08b9d425.png)
函数指针数组
函数指针数组的每个元素都是函数指针
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
//存放函数指针的数组
int(*p[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = p[i](8, 4);
printf("%d\n", ret);
}
}
函数指针数组的命名方式就在代码这样。
那么函数指针有什么用呢?
下面请看C语言--计算机+-*/实现
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf( "输入有误\n" );
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
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