7.4 SpringBoot实战图书详情相关接口(管理员端)

前言

在前面的API开发中,有一些朋友私信我对定义的VO、BO、PO对象存在疑问,不太明白各层定义的对象的好处!都是失血或贫血对象,对象的字段又很相近,传递时拷贝来拷贝去,感觉用起来更麻烦,这么做到底有什么好处呢?

你是否有什么类似的疑问?对于没有实际案例场景的同学,我认为这是很正常的想法。但实际的场景:Service层获取到PO对象后,会根据不同场景做不同的组装、计算等逻辑,所以BO就很必要了!你可以这么想:如果只是对数据库PO的直接映射,是不是Service层都显的鸡肋?所以往往在实际的项目里,Service层才是最厚的那层,才是与你打交道最多的地方,所以对于数据库的PO对象包装一层的BO就很重要,它可以做很多事,慢慢领会吧!这里举一个我见过的最典型的反面例子:用户接口返回了加密后的密码!天呐,这祭天不冤枉吧~~

本文,我会通过需求,完整写出我开发图书详情相关接口(管理员端)的思路,这才是真正的实战!


CSDN成就一亿技术人


一、需求

B端管理员端和C端学生端,都有图书详情的模块,大同小异,管理员侧重书评管理,而学生侧重对自己有效的信息。主要区别如下:

  1. B端管理员端:
  • 41
    点赞
  • 36
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 63
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 63
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

天罡gg

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值