VNC解析第一篇--历史和现状

本文介绍了VNC的历史,起源于英国剑桥大学ORL实验室,最初作为超级瘦终端系统。VNC的工作原理是帧缓冲级别,支持多客户端共享桌面。文章提到了Konstantin V Kaplinsky提出的 Tight 编码,以及几个流行的VNC版本:TightVNC、TurboVNC、RealVNC和UltraVNC,各自的特点和适用场景。虽然各种VNC软件遵循RFB协议,但在不同平台上的性能和兼容性各有差异,需要根据实际情况选择合适的版本和配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    简单地讲VNC是一款远程控制软件。与其他远程控制软件不同的是:

    1.工作在帧缓冲级别(framebuffer level),具有非常好的跨平台性,可以很好的工作具有最简单图形渲染引擎的超级瘦终端平台上。

    2.能够很好的实现桌面的共享,实现多个客户端同时共享同一个桌面环境。

    3.也正是因为运行在帧缓冲级别,所以传输数据量较大。但VNC提出的历史背景就是牺牲带宽,换取超级瘦终端环境。

    VNC是由英国剑桥大学ORL实验室研发的一款超级瘦终端系统。它以1998年 IEEE Internet Computing一篇论文《Virtual Network Computing》的形式而问世。在这篇论文里面讲到了VNC软件的产生背景和应用场景,以及部分内容的原理(截取并以不同编码方式发送相继屏幕图像的差异部分)。数据传输不一定要使用TCP/IP,还可以是IrDA,蓝牙,IEEE-1394,USB),但其谈及的层次也仅仅是科普级别介绍,并没有对协议内容,软件架构,功能模块,原理机制等做详细说明。

   2001年俄罗斯一名研究生Konstantin V Kaplinsky在Modern Technique and Technologies 上发表的《VNC TIGHT ENCODER》中创新性的提出了一种新的VNC编码方式:tight,并以开源VNC为基础加以代码实现,发布了开源版的tightvnc,并由Konstantin团队不定期做版本更新,其中最为稳定的是V1.3版,最近发布了V2.6版本。官网为http://www.tightvnc.com,具有windows,linux的开源实现。

  

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