在程序里面有时候我们要播放一些声音,如背景音乐,或者配合某项操作所发出的提示声音.
我们可以播放系统自带的一些声音,不过感觉太单调了,所以我们可以播放自己制作的声音.
很简单,就2句话ok.
一、把自己的一个wav声音文件程序当前目录,如: xrhh.wav
二、包含头文件: #include <mmsystem.h>
三、在你认为该播放声音的地方写代码:
sndPlaySound(".//xrhh.wav",SND_ASYNC);
ok,你已经可以播放了,sndPlaySound的第二个参数还有很多个,个代表不同的意思,可以进行组合。SND_ASYNC这个参数是异步播放,音乐在后台播放,不影响程序界面的其他工作。
SND_SYNC就是同步播放了,只有当音乐播放完了才可以把控制权返回程序;
SND_LOOP是循环播放;等
当然也可以这样实现播放:
第三步改为:
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_ALARM),AfxGetResourceHandle(),
SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT);
同时在你的.rc文件里面添加一行:
IDR_WAVE_ALARM WAVE DISCARDABLE "res//xrhh.wav"
把 xrhh.wav文件放在你的res文件夹里面;
关于播放视频,mp3等等文件也很简单,以后再说。