超赞的EPUB阅读软件推荐

超赞的EPUB阅读软件推荐

阅读是一个有修养的人所必备的习惯,纸制的书本的弊端在电子阅读的时代显现出来,一款好用的EPUB阅读器显然是必不可少的。还在为网上五花八门的EPUB阅读器选择而烦恼么?来看看这篇整合了最好用的EPUB阅读器推荐吧,简介明了的为您介绍最便捷好用的几款EPUB阅读器。让您的阅读更随时随地。

1.Neat Reader

这是一款专门为epub 格式电子书开发的阅读器,只需要将epub文件导入,就能开始阅读。它几乎可以在所有平台上使用,不用担心设备不兼容问题。文件的导入方法支持在线导入,WiFi导入(仅手机端)和本地导入。我们可以根据场景选择合适的导入方法。本地导入时还可以自动检测出设备中的epub格式电子书,十分贴心。

它的界面设计简约不失格调,功能键的合理分布使阅读更加方便。打开阅读后,字体,背景,间距都可以随时根据当时的阅读环境进行更改。笔记,书签,高亮等功能对于学生党很是方便。当然,我们还可以导出笔记,存在任何地方,方便日后查阅。高级版本还具有云存储功能,电子书和笔记等设置一并上传,永远不用担心数据丢失,登录账号便可随时开启学习。

官方网址:https://www.neat-reader.cn/

推荐指数:5颗星

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2.Calibre

Calibre是一个“一站式”的电子书阅读器,可以全面满足你的电子书需求。可以把它看作一个完整的电子图书馆,包括图书馆管理,格式转换,将材料转换为电子书,整合进电子图书阅读器等。通过Calibre 可以把需要的资料、新闻、信息、文档转换成电子书格式,可以把手机电脑变成你最大的电子书阅读平台。

除了epub格式的电子书,Calibre可以导入几乎市面上所有的电子书格式 。并且在大多数设备上都支持运行,转移设备阅读时可以通过无线方式或使用电缆将电子书从一台设备转移到另一台设备,但是不具有云存储功能,需要手动转移。

Calibre体积较大,转换速度也不是十分快,不过对于日常的使用还是绰绰有余。

官方网址:https://calibre-ebook.com/

推荐指数:4颗星

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3.Clearview

这款阅读器不仅支持 EPUB格式,还支持PDF, CHM, MOBI 三种流行的电子书格式。打开阅读后我们可以设置不同的页面颜色主题和字体(普通,褐色,夜间阅读)。所有格式的电子书都能以四种不同的布局来阅读,连续滚动或翻页,单页展示或双栏,这一点很多阅读器都没有达到。

阅读的同时具有非常多的注解功能,笔记注释,高亮显示,下划线,删除线 都可在电子书中标注出来,PDF格式还增加了直线,箭头,矩形,椭圆形等其他注解。当然,我们所做的注解都可以自动保存到图书数据库中,不会丢失。

但是这款阅读器只支持Mac系统,Mac系统的用户可以尝试这款阅读器。

官方网址:https://itunes.apple.com/us/app/clearview/id557090104?mt=12

推荐指数:4颗星

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以上便是我想为大家推荐的3款非常值得一试的阅读器。大家可以根据自己的个人需要和适用的设备来选择合适的阅读器。阅读器是读书所用的工具之一,选择合适的工具来读书也具有事半功倍的效果哦。文章的最后,感谢大家的阅读。0人点赞

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Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。

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