Decorator(装饰者模式)

Decorator(装饰者模式)

介绍

  • 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结钩, 动态地给一个对象添加一些额外的职责。
  • 就相当于一个 女生 给自己 化妆,戴饰品,并不会改变其本身是一个女性的特点,又修饰了自身
  • 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装

优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点: 多层装饰比较复杂。

注意: 可代替继承

实现

在这里插入图片描述

1、 创建一个接口

public interface Clothes {
    void wear();
}

2、 创建实现接口的实体类

public class Hat implements Clothes{
    @Override
    public void wear() {
        System.out.println("戴着帽子....");
    }
}
public class Jacket implements Clothes{
    @Override
    public void wear() {
        System.out.println("穿着夹克.....");
    }
}

3、 创建实现了 Clothes 接口的抽象装饰类

public abstract class ClothesDecorator implements Clothes {
    protected Clothes clothes;

    public ClothesDecorator(Clothes clothes) {
        this.clothes = clothes;
    }

    @Override
    public void wear() {
        clothes.wear();
    }
}

4、 创建扩展了 ClothesDecorator 类的实体装饰类

public class RedClothesDecorator extends ClothesDecorator{

    public RedClothesDecorator(Clothes clothes) {
        super(clothes);
    }

    @Override
    public void wear() {
        super.wear();
        clothesColor(clothes);
    }

    private void clothesColor(Clothes clothes) {
        System.out.println(clothes.toString() + "是绿色的...");
    }
}

5、 使用 RedClothesDecorator 来装饰 Shape 对象

public class DecoratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        RedClothesDecorator redClothesDecorator = new RedClothesDecorator(new Hat());
        redClothesDecorator.wear();
        RedClothesDecorator jacketClothesDecorator = new RedClothesDecorator(new Jacket());
        jacketClothesDecorator.wear();
    }
}
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