Net core根据model创建html

最近开发一个项目,model非常多,在做前端的时候发现一个问题,要单独创建每个字段对应的html太麻烦了。就想到个简单办法,根据model创建html。完美解决我的问题。

public static class ModelToHtmlHepler
    {
        public static string ToHtml<T>(T t) where T : new()
        {
            PropertyInfo[] propertys = t.GetType().GetProperties();
            string aaa =  t.ToString().Replace("Scenic.DomainModel.Model.","") +":";
            foreach (PropertyInfo property in propertys)
            {
                var proName = property.Name;
                if (proName != "OnCreated" && proName != "OnLastUpdated" && proName != "State")
                {
                    var basehtml = "<div class=\"layui-form-item\">"
                                +"<label class=\"layui-form-label\">"+ proName + "</label>"
                            +"<div class=\"layui-input-block\">"
                                + NeneryHtml(property, proName)
                            + "</div>"
                        + "</div>";
                    aaa = aaa + basehtml;
                }
            }
            return aaa;
        }
        public static string NeneryHtml(PropertyInfo property,string idname)
        {
            string aaa = "";
            if (property.PropertyType.ToString() == "System.Boolean")
            {
                aaa = "<select name=\""+idname+"\" id=\""+idname+"\">"
                                      +"</select > ";
            }
            else if (property.PropertyType.ToString() == "System.Int64" || property.PropertyType.ToString() == "System.Int32"|| property.PropertyType.ToString() == "System.String"|| property.PropertyType.ToString() == "System.Double")
            {
                aaa = "<input type=\"text\" name=\""+idname+"\" id=\""+idname+"\" lay-verify=\""+idname+"\" autocomplete=\"off\" placeholder=\"\" value=\"\" class=\"layui-input\">";
            }
            //else if (property.PropertyType.ToString() == "System.String")
            //{
            //    aaa = "<div>string</div>";
            //}
            //else if (property.PropertyType.ToString() == "System.String")
            //{
            //    aaa = "<div>time</div>";
            //}
            //else if (property.PropertyType.ToString() == "System.Double")
            //{
            //    aaa = "<div>Double</div>";
            //}
            else
            {

                if (property.PropertyType.ToString() == "Scenic.DomainModel.Model.AdminUsersRoleEnum")
                {
                    aaa = "<select name=\"" + idname + "\" id=\"" + idname + "\">"
                                      + EnumEntity<AdminUsersRoleEnum>()
                                      + "</select > ";
                }
                else if (property.PropertyType.ToString() == "Scenic.DomainModel.Model.ScenicStatusEnum")
                {
                    aaa = "<select name=\"" + idname + "\" id=\"" + idname + "\">"
                                     + EnumEntity<ScenicStatusEnum>()
                                     + "</select > ";
                }
                else if (property.PropertyType.ToString() == "Scenic.DomainModel.Model.FenRunEnum")
                {
                    aaa = "<select name=\"" + idname + "\" id=\"" + idname + "\">"
                                     + EnumEntity<FenRunEnum>()
                                     + "</select > ";
                }
                else
                    aaa = property.PropertyType.ToString();
            }
            return aaa;
        }
        public static string EnumEntity<T>() where T : Enum
        {
            var enumstr = "";
            Type enumType = typeof(T);
            Array values = Enum.GetValues(enumType);
            foreach (var item in values)
            {
                var itemenum = (T)item;
                enumstr = enumstr + "<option value=" + (int)item + ">" + itemenum.ToDescriptionOrString() + "</option>";
            }
            return enumstr;
        }

中间生成html的部分可以根据自己的需要进行修改。我这里前端用的layui,所有是根据layui的结构设定的。

上面只是初步代码实现 ,如果想再生成完整的html ,可以在此基础上进行修改可生成完整的html页面。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值