统计游戏时间并显示在主界面
预先准备
renpy.get_game_runtime()
返回游戏运行时间计数器。
游戏运行时间计数器返回用户从顶层上下文(context)等待用户输入经过的秒数。(在主菜单和游戏菜单消耗的时间不计入。)
renpy.clear_game_runtime()
重置游戏运行时间计数器。
define config.python_callbacks = [ ]
一个函数列表。列表中的函数会在初始化阶段之外的任何时候被调用,不使用任何入参。
这种函数的可能用途之一,是某个变量每次调整后,都需要使用一个函数将其值限制在某个范围内的情况。
当Ren’Py启动时游戏未启动前,这些函数就可以被调用,而且可能这些函数相关的变量还未进行初始化。这些函数被要求处理这种情况,通过使用 hasattr(store, 'varname')
检查某个变量是否定义过。
Ren’Py支持持久化数据,保存游戏中与某个特定时间点无关的数据。绑定了变量 persistent
的持久化对象字段(field)&#