VC6.0和VS2005下配置OPENGL总结

不管是在VC6.0还是在VS2005下配置首先要下载GLUT函数库包(我已经传到我的资源中了)。

 

VC6.0下OPENGL的配置步骤:

1、把glut.h拷到vc的include目录下;

2、把glut32.lib拷到vc的lib目录下;

3、把glut32.dll拷到system32目录下。

 

VS2005下OPENGL的配置步骤:

1、把glut.h拷到C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/gl目录下;

2、把glut32.lib拷到C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Lib目录下;

3、把glut32.dll拷到system32目录下;

4、建立一个工程,选择项目->属性->C/C++->预处理器(preprocessor)->预处理器定义(preprocessor definition),

     然后添加GLUT_BUILDING_LIB(注意用分号隔开);

5、选择连接器(linker)->输入(Input)->附加依赖项(additional dependencies),添加glut32.lib Glu32.lib Opengl32.lib。

 

That's OK!

 

测试程序:

 

#include "stdafx.h"

#include <GL/glut.h>

void display()
{
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

 glBegin(GL_POLYGON);
  glVertex2f(-0.5,-0.5);
     glVertex2f(-0.5,0.5);
  glVertex2f(0.5,0.5);
  glVertex2f(0.5,-0.5);
 glEnd();

 glFlush();
}

int main(int argc, char * argv[])
{
 glutInit(&argc,argv);
 glutCreateWindow("simple");
 glutDisplayFunc(display);
 glutMainLoop();
 return 0;
}

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