最小生成树即在一个n点的图里选出n-1条边使其边权和最小
题目:农场光纤 http://www.gdfzoj.com/oj/contest/150/problems/14
方法一:Prim算法(略暴力)
算法说明:循环以下步骤:
1.把已经选定的点 向外拓展一条最小权值的边(与已选点相连,由dis[]选出),把新边的点选定
2.更新选定的点到其余点的最小距离dis[]
详见程序:
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
using namespace std;
const int maxValue=0x7fffffff;
int a[105][105],dis[105],vis[105];
int main()
{
int i,sum=0,tot,j,n,min1;
freopen("a.txt","r",stdin);
scanf("%d",&n);
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(dis,0,sizeof(dis));
for (i=1;i<=n;i++)
{
for (j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);//此题按邻接矩阵输入
if (i==1)//把1点选入
dis[j]=min(maxValue,a[i][j]);//dis[]记录已选点到其余点的最小值(分别)
}
}
vis[1]=1;
tot=1;//记录已选点数
while (tot<n)
{
min1=maxValue;
for (i=1;i<=n;i++)
{
if (vis[i]==0 && dis[i]<min1)//找最小边
{
min1=dis[i];
j=i;
}
}
tot++;
vis[j]=1;
sum+=dis[j];
for (i=1;i<=n;i++)
{
if (vis[i]==0 && dis[i]>a[j][i])//更新dis[]
dis[i]=a[j][i];
}
}
printf("%d",sum);
return 0;
}
方法二:Kruskal算法(效率高)
算法说明:用边集存储。。。(此题邻接矩阵转结构体),并按边权大小排序
从最小边开始选
1.如果两个点不在同一个点集,把两个点对应的点集合并(并查集,数组记住父亲即可)
2.否则最小边下标++
找满n-1条边停止
程序coming:
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int begin,end,w;
};
int n,num=0;
int a[105][105];
node edge[100*100+5];
int tree[105];
bool cmp(node x,node y)
{
return x.w<y.w;
}
int find(int x)//并查集查找根结点
{
int i,fa,temp;
if (tree[x]==x)
return x;
else
fa=x;
while (fa!=tree[fa])
fa=tree[fa];
while (x!=fa)
{
temp=tree[x];
tree[x]=fa;
x=temp;
}
return x;
}
void kruskal()
{
int i,sum=0,k,j,x,y,fx,fy;
sort(edge,edge+num,cmp);
k=1;//记录已选边数
j=0;//已排序的边集下标
while (k<n)
{
x=edge[j].begin; y=edge[j].end;
fx=find(x); fy=find(y);
if (fx!=fy)//用并查集合并
{
k++;//已选点++
sum+=edge[j].w;
tree[fx]=tree[fy];//合并 PS:是根结点!!!
}
j++;//边:“下一个!”
}
printf("%d",sum);
return ;
}
int main()
{
int i,x,j;
// freopen("a.txt","r",stdin);
// freopen("my.txt","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for (i=1;i<=n;i++)
{
tree[i]=i;//并查集树的父亲赋初值
for (j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
if (i<j && a[i][j]!=0)//产生边集edge[]
{
edge[num].begin=i; edge[num].end=j; edge[num].w=a[i][j];
num++;
}
}
}
kruskal();
return 0;
}