目录
一、逻辑结构
四种逻辑结构类型:
- 集合:数据元素之间除了“属于同一个集合”的关系之外别无其它关系。
- 线性结构:除了开端和终端元素以外,其余元素有且仅有一个前驱元素和一个后继元素。
- 树形结构:一对多,开始元素唯一,除开始元素外,每个元素有且仅有一个前驱元素。
- 图形结构:多对多,所有元素都可能有多个前驱元素和后驱元素。
逻辑结构的二元组表示法:
二元组表示法和图形表示法的转换(在树形结构的基础上画线性结构):
二、存储结构
同一逻辑结构可以对应多种存储结构。
- 顺序存储结构
存储效率高,可对元素随机存取,但不便于数据修改。(C语言实现:int Array[7];)
- 链式存储结构
便于数据修改,在对元素进行插入或删除操作时仅需要修改相应结点的指针域不必移动结点;但存储空间的利用率较低,不能对元素进行随机存取。
- 索引存储结构
通过索引表按关键字查找速度快(先在索引表中利用关键字的有序性快速查找到该关键字的地址,再通过该地址在主数据表中找到对应的元素),但因增加索引表使存储空间较大。
- 哈希/散列存储结构
按关键字查找速度快,但需要解决冲突。基本思想是根据元素的关键字通过哈希(或散列)函数直接计算出一个值,并将这个值作为该元素的存储地址。与其他存储方法不同的是,哈希存储方法只存储元素的数据,不存储元素之间的逻辑关系。
哈希存储结构一般只适合要求对数据能够进行快速查找和插入的场合,并非适合任何数据的存储。
上述四种基本的存储结构既可以单独使用,也可以组合。同一种逻辑结构采用不同的存储方法可以得到不同的存储结构。
三、C/C++语言中常用的数据类型
- C/C++语言中的基本数据类型
C/C++语言中的基本数据类型有 int型(3个修饰符:short短整数、long长整数、unsigned无符号整数)、bool型(布尔型)、float 型、double 型和 char型。
- C/C++语言中的指针类型
- C/C++语言中的数组类型
- C/C++语言中的结构体类型
- C/C++语言中的共用体类型
union Tag //Tag共用体,把不同成员组织为一个整体,它们共享一段存储单位,以不同的方式被解释
{ short int n;
char ch[2];
};
union Tag u; //定义共用体类型Tag的一个共用体变量u并赋值
u.n=0x4142; //不可'u='这种直接赋值
- C/C++语言中的自定义类型
使用typedef关键字来指定一个新的数据类型名,如 typedef char ElemType
十七、排序
所谓排序(sort),就是要整理表中的元素,使之按关键字递增或递减有序排列。
当待排序元素的关键字均不相同时,显然排序结果是唯一的,否则排序的结果不一定唯一。如果待排序的表中存在有多个关键字相同的元素,经过排序后这些具有相同关键字的元素之间的相对次序保持不变,则称这种排序方法是稳定的(stable);反之,若具有相同关键字的元素之间的相对次序发生变化,则称这这种排序方法是不稳定的(unstable)。在所有可能的输入实例中,只要有一个实例使得算法不满足稳定性要求,则该排序算法就是不稳定的。
在排序过程中,若整个表都放在内存中处理排序时不涉及数据的内、外存交换,则称为内排序(internal sort);反之,若在排序过程中要进行数据的内、外存交换,则称之为外排序(external sort)。内排序适用于元素个数不是很多的小表,外排序则适用于元素个数很多,不能一次将其全部元素放入内存的大表。内排序是外排序的基础。
按所用的策略不同,内排序方法可以分为需要关键字比较和不需要关键字比较两类。需要关键字比较的排序方法有插入排序、选择排序、交换排序和归并排序等;不需要关键字比较的排序方法有基数排序等。
在基于比较的排序算法中主要进行以下两种基本操作
- 比较(compare):关键字之间的比较
- 移动(move):元素从一个位置移动到另一个位置
若待排序元素的关键字顺序正好和排序顺序相司,称此表中元素为正序;反之,若待排序元素的关键字顺序正好和排序顺序相反,称此表中元素为反序。
(一)、插入排序
- 直接插入排序 O(n的2次)
假设待排序的元素存放在数组R[0..n-1]中,在排序过程的某一中间时刻,R被划分成两个子区间R[0..i-1]和 R[i..n-1],其中前一个子区间是已排好序的有序区(ordered region),后一个子区间则是当前未排序的部分,不妨称其为无序区(disordered region),初始时 i=1,有序区只有 R[0]一个元素。
直接插入排序(straight insertion sort)的一趟操作是将当前无序区的开头元素 R[i](1<i≤n-1)插入到有序区R[0..i-1]中的适当位置,使R[0..i]变为新的有序区,如图所示。这种方法通常称为增量法,因为它每次使有序区增加一个元素。
void insertSort(int arr[], int n)
{
int temp, i, j;
for(i=1; i<n; ++i)
temp = arr[i];
j = i-1;
while(j>=0 && temp<arr[j])
{
arr[j+1] = arr[j];
--j;
}
arr[j+1] = temp;
}
}
- 折半插入排序 O(n的2次)
直接插入排序中将无序区的开头元素R[i](1≤i≤n-1)插入到有序区R[0..i-1]是采用顺序比较的方法。由于有序区的元素是有序的,可以采用折半查找方法先在R[0..i-1]中找到插入位置,再通过移动元素进行插人,这样的插入排序称为折半插入排序(binary insertion sort)或二分插入排序。
- 希尔排序 O(n的1.3次)
希尔排序(shell sort)也是一种插入排序方法,实际上是一种分组插入方法。其基本思想是先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把表的全部元素分成d1个组,将所有距离为d1的倍数的元素放在同一个组中。在各组内进行直接插入排序;然后取第2个增量d₂(<di),重复上述的分组和排序,直到所取的增量d:=1(dt<dt-1<…<d₂<d₁),即所有元素方放在同一组中进行直接插入排序为止。所以希尔排序称为减少增量的排序方法。判断k个数有序,则增量为k。
void shellSort(int arr[],int n)
{
int temp;
for(int gap=n/2; gap>0; gap/=2)
{
for(int i=gap; i<n; ++i)
{
temp=arr[il;
int j;
for(j=i; j>=gap && arr[j-gap]>temp;j-=gap)
arr[j]=arr[j-gap];
arr[j]=temp;
}
}
}
(二)、交换排序
- 冒泡排序 O(n的2次)
冒泡排序(bubble sort)也称为气泡排序,是一种典型的交换排序方法,其基本思想是通过无序区中相邻元素关键字间的比较和位置的交换使关键字最小的元素如气泡一般逐渐往上“漂浮”直至“水面”。
void bubleSort(int arr[], int n)
{
int i, j, flag;
int temp;
for(i = n-1; i >= 1; --i)
{
flag = 0;
for(j=1; j<=i; ++j)
if(arr[j-1] > arr[j])
{
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j-1];
arr[j-1] = temp;
flag = 1;
}
if(flag =- 0)
return;
}
}
- 快速排序 O(nlog₂n)
快速排序(quick sort)是由冒泡排序改进而得的,它的基本思想是在待排序的n个元素中任取一个元素(通常取第一个元素)作为基准,把该元素放入适当位置后,数据序列被此元素划分成两部分。所有关键字比该元素关键字小的元素放置在前一部分,所有比它大的元素放置在后一部分,并把该元素排在这两部分的中