C++标准模板库(STL)-set介绍

在C++中,set是一种容器,它包含了唯一元素的有序集合。set库提供了一系列的类模板,用于创建和操作集合。

set基本操作

  1. insert():此操作用于将元素插入到set中。调用insert()函数,并传入需要插入的元素即可。例如:s.insert(6);
  2. find():此操作用于在set中查找元素。调用find()函数,并传入需要查找的元素即可。如果元素存在于set中,该函数会返回一个指向该元素的迭代器;否则,返回end()。例如:auto it = s.find(3);
  3. erase():此操作用于从set中删除元素。调用erase()函数,并传入需要删除的元素即可。例如:s.erase(3);
  4. clear():此操作用于清空整个set。调用clear()函数即可。例如:s.clear();
  5. size():此操作用于获取当前set中的元素个数。调用size()函数即可。例如:int num = s.size();
  6. max_size():此操作用于获取set的最大容量。调用max_size()函数即可。例如:int max_num = s.max_size();
  7. count():此操作用于判断某个元素在set中出现的次数。调用count()函数,并传入需要判断的元素即可。例如:int count = s.count(6);

set特性

  1. 唯一性:set中的元素是唯一的,不允许重复。
  2. 有序性:set中的元素是有序的,按照元素的插入顺序进行排列。
  3. 可变性:set中的元素是可以改变的,可以添加、删除或修改元素。
  4. 无序性:set中的元素是无序的,不能通过下标或者位置来访问元素。
  5. 高效的查找操作:set提供了高效的查找操作,可以在O(1)的时间复杂度内完成查找操作。
  6. 动态大小:set的大小是动态的,可以动态地添加和删除元素。
  7. 支持集合运算:set支持并集、交集、差集等集合运算,方便进行集合操作。
  8. 不支持下标访问:set不支持下标访问操作,只能通过迭代器访问元素。
  9. 线程不安全:set不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行同步处理。

应用举例

  1. 定义和初始化
#include <iostream>
#include <set>

int main() {
    std::set<int> s1;  // 定义一个空的set
    std::cout << "s1: ";
    for (int i : s1) {
        std::cout << i << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    std::set<int> s2 = {1, 2, 3, 4, 5};  // 定义并初始化一个set
    std::cout << "s2: ";
    for (int i : s2) {
        std::cout << i << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出:

s1: 
s2: 1 2 3 4 5 
  1. 插入元素
#include <iostream>
#include <set>

int main() {
    std::set<int> s = {1, 2, 3, 4, 5};
    s.insert(6);  // 向set中插入元素6,并保持有序性
    std::cout << "s: ";
    for (int i : s) {
        std::cout << i << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出:

s: 1 2 3 4 5 6
  1. 查找元素
#include <iostream>
#include <set>

int main() {
    std::set<int> s = {1, 2, 3, 4, 5};
    auto it = s.find(3);  // 在set中查找元素3,并返回指向该元素的迭代器,如果元素不存在,返回end()。
    if (it != s.end()) {
        std::cout << "Found: " << *it << std::endl;  // 如果元素存在,输出该元素的值。此处应为Found: 3。注意,迭代器不能直接使用,需要使用*操作符取得其指向的值。也可以使用it->first或it->second来获取键或值。但这不是标准做法。在map中可以使用这种方式。在set中,键和值是同一个,所以使用*操作符。
    } else {
        std::cout << "Not Found" << std::endl;  // 如果元素不存在,输出Not Found。此处应为Not Found。注意,set不区分键和值,所以不能使用类似map的it->first或it->second的方式获取键或值。只能使用*操作符。但这不是标准做法。在map中可以使用这种方式。在set中,键和值是同一个,所以使用*操作符。在map中,键和值是不同的,所以可以使用first和second来获取键和值。
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