set的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序,set的元素不像map那样可以同时拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值。set不允许两个元素有相同的键值。
set的各成员函数列表如下:
1.begin()--返回指向第一个元素的迭代器
2.clear()--清除所有元素
3.count()--返回某个值元素的个数
4.empty()--如果集合为空,返回true
5.end()--返回指向最后一个元素的迭代器
6.equal_range()--返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
7.erase()--删除集合中的元素
8.find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器
9.get_allocator()--返回集合的分配器
10.insert()--在集合中插入元素
11.lower_bound()--返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
12.key_comp()--返回一个用于元素间值比较的函数
13.max_size()--返回集合能容纳的元素的最大限值
14.rbegin()--返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
15.rend()--返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
16.size()--集合中元素的数目
17.swap()--交换两个集合变量
18.upper_bound()--返回大于某个值元素的迭代器
19.value_comp()--返回一个用于比较元素间的值的函数
#include<set>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i;
int arr[5] = {0,1,2,3,4};
set<int> iset(arr,arr+5);
iset.insert(5);
cout<<"size:"<<iset.size()<<endl;
cout<<"3 count = "<<iset.count(3)<<endl;
iset.erase(1);
set<int>::iterator ite1 = iset.begin();
set<int>::iterator ite2 = iset.end();
for(;ite1!=ite2;ite1++)
{
cout<<*ite1;
}
cout<<endl;
ite1 = iset.find(3);
if(ite1!=iset.end())
cout<<"3 found"<<endl;
ite1 = iset.find(1);
if(ite1!=iset.end())
cout<<"1 not found"<<endl;
}