C&C++联合体的定义和成员访问

说明

在计算机科学中,“联合体”(Union)是一种特殊的数据类型,其可以存储不同类型的数据,但在任何时候只能存储其中一个类型的值。这与结构体(Struct)不同,结构体可以同时存储多个类型的值。

联合体定义样例

在C语言中,联合体的定义方式如下:

union MyUnion {
    int intMember;
    float floatMember;
    char charMember;
};

这里定义了一个名为MyUnion的联合体,它可以存储一个int类型的值、一个float类型的值或者一个char类型的值。请注意,虽然这个联合体可以存储不同类型的值,但是在任何时候,它只能存储其中一个类型的值。

联合体成员访问

关于联合体的成员访问,你可以通过以下方式进行:

union MyUnion myUnion;

myUnion.intMember = 10;  // 将10存入intMember
printf("%d\n", myUnion.intMember);  // 打印intMember的值

myUnion.floatMember = 20.0f;  // 将20.0存入floatMember
printf("%f\n", myUnion.floatMember);  // 打印floatMember的值

需要注意的是,当你为一个成员赋值后,该联合体将记住这个成员的类型。例如,如果你为intMember赋值,然后尝试访问floatMember,你可能会得到一些意想不到的结果,因为floatMember的值可能已经被破坏了。

总结

由于只能存储一种类型的值,在使用联合体时,必须要确保在访问成员时,其类型与赋值时的类型一致。

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结构体的定义访问结构体成员: 结构体是由一组不同类型的变量组成的数据类型,可以通过定义一个结构体变量来使用结构体,访问结构体成员使用"."操作符,例如: ``` struct Person { char name[20]; int age; float height; }; Person p; strcpy(p.name, "Tom"); p.age = 20; p.height = 1.75; ``` 以上代码定义了一个Person结构体,包含了char类型的name、int类型的age和float类型的height三个成员变量,然后定义了一个Person类型的变量p,使用strcpy函数给p.name赋值,给p.age和p.height赋值。 联合体定义访问联合体成员联合体是一种数据类型,它允许在同一内存位置存储不同的数据类型。联合体定义方式与结构体相似,但是联合体中的成员变量共享同一块内存空间,因此联合体中只能同时存储一个成员变量的值,访问联合体成员使用"."操作符,例如: ``` union Data { int i; float f; char str[20]; }; Data d; d.i = 10; cout << d.i << endl; // 输出10 d.f = 3.14; cout << d.f << endl; // 输出3.14 strcpy(d.str, "hello"); cout << d.str << endl; // 输出hello ``` 以上代码定义了一个Data联合体,包含了int类型的i、float类型的f和char类型的str三个成员变量,然后定义了一个Data类型的变量d,首先给d.i赋值,然后给d.f赋值,最后使用strcpy函数给d.str赋值。由于联合体中的成员变量共享同一块内存空间,因此d.i和d.f的值会互相覆盖,最后输出d.str时,输出的是d.str中存储的值。
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