联合体使用

Union类型的变量中,允许装入该union所定义的任何一种数据,所以union变量的长度等于各成员中最长的长度。

对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写,  原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。  

在任何同一时刻,联合体只存放了一个变量,而结构的所有成员都在。

要注意以下两种情况。

(1)由于联合体内的成员共享内存,而静态数据成员或引用成员均不能共享内存,所以不能用这些类型的成员。

(2)联合体内不允许存放带有构造函数,析构函数,复制操作符等的类,因为这些类对象共享内存时,编译器无法保证这些对象不被破坏。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
    union number
    {
        int b;
        long c;
        char d;
    };
    number a;
    a.b = 2;
    cout << a.b << " " << a.c << endl;
    a.c = 3;
    cout << a.b << endl;
    return 0;
}

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