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c++
sczbq1
这个作者很懒,什么都没留下…
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扫雷游戏中求当前点四周雷的个数
#include#include#define NUM_MINE 20 //20行 20 列using namespace std;struct Mine{ int state ; //等于1表示是雷 int num; //保存周围雷的个数};Mine mines[NUM_MINE][NUM_MINE];int main(){ int i,j,k,l; int row,co原创 2013-01-09 18:11:14 · 777 阅读 · 1 评论 -
纹理映射
1.载入图像AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char* Filename){ File *file = NULL; if(!Filename) { return NULL; } file = fopen(Filename,"r"); if(!file) { fclose(file) return auxDIBImageLoad(Filename);原创 2013-01-10 17:48:40 · 289 阅读 · 0 评论 -
初始化列表与构造函数中的赋值语句
在c++中构造函数分为初始化阶段和普通的计算阶段#includeusing namespace std;class A{ const int m; int n;public: A():m(1){ cout<<m<<endl; }};int main(int argc, char* argv[]){ A a; return 0;}运行结果为:1原创 2013-02-28 22:47:05 · 269 阅读 · 0 评论 -
隐式类型转换
什么是隐式类型转换#include#includeusing namespace std;class Person{public: Person(const string& n){ name=n; cout<<"convert constructor used"<<endl; }private: string name;};void f(Person s){}i原创 2013-02-28 23:09:18 · 295 阅读 · 0 评论