一.什么是接口
接口可以理解为对一组方法声明进行的统一命名,但这些方法没有提供任何实现,也就是说,把一组方法声明在一个接口中,然后继承于该接口的类都需要实现这些方法。(即这个接口下的相应函数都放在一个接口下,继承的接口类用来实现方法,接口下只用来定义其方法)。
二.接口的定义
接口的定义与类的定义非常相似,只是使用的关键字不一样而已,类的定义使用class关键字,而接口使用interface关键字进行定义。在接口中定义方法不能添加任何修饰符,因为接口中的方法默认为public,如果显示的指定了修饰符,则会出现编译时的错误。在接口中除了可以定义方法外,还可以包含属性、事件、索引器或这四类成员(包括方法)类型的任意组合;但接口类型不能包含字段,运算符重载,实例构造函数和析构函数。
三.隐式接口与显示接口的的区别
A.隐式接口没有具体指明实现的的是哪个接口中的方法;而显示接口,它在实现的过程中明确地指出了是哪个接口中的哪个方法,当一个类中实现多个接口;而且这些接口中包含相同返回值,方法名称和参数类型时,隐式接口的实现就会出现命名冲突的问题。
B.显示接口的实现则能解决类似于上述中实现多个接口中方式时,命名冲突的问题。显示接口的实现需要注意以下几个问题:(1).若显示实现接口,方法不能使用任何访问修饰符,显示实现的成员默认为私有;(2).显示实现的成员默认是私有的,所以这些成员是不能通过类的对象进行访问的。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace jiekou
{
class Program
{
//显示接口
static void Main(string[] args)
{
speaker sp = new speaker();
IChinese china = sp;
china.speak();
IEnglish english = sp;
english.speak();
Console.ReadKey();
}
public interface IChinese
{
void speak();
}
public interface IEnglish
{
void speak();
}
public class speaker : IChinese,IEnglish
{
void IChinese.speak()
{
Console.WriteLine("你好呀");
}
void IEnglish.speak()
{
Console.WriteLine("Hello");
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace yinshijiekou
{
class Program
{
//隐式接口
static void Main(string[] args)
{
speaker sp = new speaker();
sp.speak();
IChina china = sp;
china.speak();
Console.ReadKey();
}
public interface IChina
{
void speak();
}
public class speaker:IChina
{
public void speak()
{
Console.WriteLine("你好1");
}
}
}
}
根据上述隐式与显示接口的实现,能够很清晰的明白在什么场合下使用哪种接口。
(1).若采用隐式接口实现时,类和接口都可以访问接口中的方法;而要是采用显示接口实现方式,接口方法只能通过接口来完成访问,因为此时接口方法默认是私有的。
(2).当类实现单个接口时,通常使用隐式接口实现方式,这样类的对象可直接访问接口方法。
(3).当类实现多个接口,并且接口中包含相同的方法名称、参数和返回类型时,则应该使用显示接口实现方式。即使没有相同的方法签名,在实现多个接口时,仍推荐使用显示的方式,这样可以很明确地标识出哪个方法属于哪个接口
(建议使用显示接口,因为大多数情况用显示接口)。