一、布局
1.组件
以图形化的方式显示在屏幕上的,和用户进行交互的对象。就叫组件
组件包括:菜单、标签、文本框(密码框)、滚动条、单选、复选、按钮等等。
2.容器
组件不能独立的显示出来,只能将组件放在容器里,才能正常的显示。
将组件合理有序的排列和分布在容器中,称为布局。(包括组件的位置、大小)
二、布局管理器
每个容器都有自己的布局管理器,当某个容器内的组件需要改变其属性时,
就需要调用其组件所在的布局管理器。
awt中常见的布局管理器有:
BorderLayout(边界布局管理器、上下左右边界)
FlowLayout(流式布局管理器)
GridLayout(网格布局管理器)
两个包import java.awt.*
1.组件
以图形化的方式显示在屏幕上的,和用户进行交互的对象。就叫组件
组件包括:菜单、标签、文本框(密码框)、滚动条、单选、复选、按钮等等。
2.容器
组件不能独立的显示出来,只能将组件放在容器里,才能正常的显示。
将组件合理有序的排列和分布在容器中,称为布局。(包括组件的位置、大小)
二、布局管理器
每个容器都有自己的布局管理器,当某个容器内的组件需要改变其属性时,
就需要调用其组件所在的布局管理器。
awt中常见的布局管理器有:
BorderLayout(边界布局管理器、上下左右边界)
FlowLayout(流式布局管理器)
GridLayout(网格布局管理器)
两个包import java.awt.*
import javax.swing.*
(面向过程性程序)
import java.util.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class main {
public static void main(String[] args) {
JFrame aa=new JFrame();
aa.setTitle("用户界面");//设置窗口标题
aa.setSize(350,180);//设置大小
aa.setLocation(100,260);//设置位置
JButton an1=new JButton();
an1 =new JButton("一个按钮");//设置组件
aa.add(an1);//添加组件
//添加以下这一句表示,在窗口界面点击关闭时,程序运行后直接终止
//不再占用CPU,直接关闭,此句很重要
aa.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
aa.setVisible(true);
}
}
(面向对象性程序尽量用这个)
import java.awt.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Hello extends JFrame
{
//jframe任何都可以使用
JButton an1=null; //把需要的组件全部在这里定义
public static void main(String[] args)
{
//主函数只需要定义
Hello toy=new Hello();
}
//把初始化的全部工作放到构造函数中
public Hello()
{
this.setTitle("用户界面");//设置窗口标题
this.setSize(350,180);//设置大小
this.setLocation(100,260);//设置位置
an1 =new JButton("一个按钮");//设置组件
this.add(an1);//添加组件
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}