JavaScript中this的理解

JavaScript中this的理解

在 JavaScript 编程中,this 关键字非常重要,也比较难理解,经常让初学者比较迷惑,所有今天我们一起来聊一下this关键字。

一.this的概述

this是Javascript语言的一个关键字,它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化,但是有一个总的原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。

总结:谁调用了这个函数,this指向谁(对象)

二.this的指向

因为this存在于函数内部,通过不同的函数来检测this基本指向。

1.如果函数前面没有对象去调用,那么指向window,但是ES5新增的严格模式除外,因为在严格模式下this指向undefined。

代码如下:
普通函数:
function fn() {
	console.log(this); 
}
fn();//window
window.fn();//window
解析:普通函数直接调用,默认里面的this都是指向window,同时我们说函数也是window下面的方法,所以也可以通过window来调用,但结果同样指向window.

"use strict";//添加严格模式
function fn() {
	console.log(this); //window
}
fn();//undefined
window.fn();//window
解析:严格模式下面如果直接调用函数,根据严格模式的语法行为改变里面的this是指向undefined,但window去调用依然还是指向window


自执行函数:
!(function () {
	console.log(this); //window
})();
解析:下面的情况和上面一致,因为是子调用,即前面没有对象调用都指向window,严格模式下面指向undefined

函数表达式:
var声明的函数表达式,同上面的情况一致。
var fn1 = function(){
 	console.log(this); 
}
fn1();//window
window.fn1();//window

let声明的函数表达式
let fn1 = function(){
 	console.log(this); 
}
fn1();//window
window.fn1();//这里会报错 window.fn1 is not a function,因为let声明的函数表达式不是window下面方法,(let具有块作用域和暂时性死区)


2.事件处理函数,自定义对象里面的方法的this指向,根据谁调用函数this指向谁的特性,这里的this都指向当前操作的对象。

document.onclick = function(){
	console.log(this);//document
}
解析:因为是document通过事件类型click触发了此函数,所以函数内部的this指向document,事件绑定addEventListener也一样。

const obj = {
	name:'zhangsan',
	age:18,
	showName:function(){
		console.log(this);// obj
		console.log(this.name);//zhangsan
	}
}
obj.showName();
解析:原理同上谁调用了函数,函数内部的this指向谁,这里的showName是obj对象下面的方法,通过obj对象调用,所以指向obj对象。

3.构造函数里面的this指向

因为构造函数的外表跟普通函数差不多,主要区别在于被调用的方式。当用 new 运算符调用函数时,该函数总会返回一个对象,通常情况下,构造函数里的this就指向返回的这个对象。

let MyClass = function(){ 
 	this.name = 'zhangsan'; 
}; 
let obj = new MyClass(); 
console.log(obj.name); //zhangsan 
解析:构造函数里的this就指向返回的这个对象
但用new调用构造函数时,还要注意一个问题,如果构造函数显式地返回了一个 object 类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前的this。
let MyClass = function(){ 
     this.name = 'zhangsan'; 
     return { //显式地返回一个对象
        name: 'lisi' 
     } 
}; 
let obj = new MyClass(); 
console.log (obj.name); //lisi 
如果构造函数不显式地返回任何数据,或者是返回一个非对象类型的数据,就不会造成上述问题,主要是new关键字调用函数,函数内部隐式返回this造成的。
let MyClass = function(){ 
     this.name = 'zhangsan' 
     return 'lisi';
}; 
let obj = new MyClass(); 
console.log(obj.name); // 输出:zhangsan

4.箭头函数的this指向。

ES6新增了箭头函数,对于普通函数来说,内部的this指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的this对象,内部的this就是定义时上层作用域中(父级作用域)的this。也就是说,箭头函数内部的this指向是固定的,相比之下,普通函数的this指向是可变的。

const obj = {
	a:1
};
const fn = function () {
	alert(this.a);//输出1,因为调用时修改了this指向,所以this指向obj
};

fn.call(obj); //本来this指向window,通过call(下文有讲解)改变this指向obj,最终的this就变成obj

const fn = () => {
	alert(this.a);//输出undefined,因为window下面没有a属性。
};
fn.call(obj);//代码里面使用了箭头函数,this就不会受到影响,依然指向window

document.onclick = () => {
	alert(this); //window,this来自于父级,如果没有父级,指向window
};

document.onclick = function () {
    alert(this); //document,因为document调用了此函数
    window.setInterval(() =>{
   		 alert(this); //document,因为使用了箭头函数,this指向外层的函数里面的this.
    }, 1000);
};

三.修改this指向的方式。

1.利用call,apply,bind方法。

函数下面有三个方法,call,apply,bind都可以改变this的指向,下面我们来具体演示这三个方法的应用和区别。

call方法:
call方法的第一个参数就是新的this指向, 从第二个参数开始表示函数自身的参数。
const obj = {
    a: 100,
};

function sum(x, y) {
	console.log(this.a + x + y);
}
sum(3,7);//underfined + 3 + 7 = NaN
解析:直接调用,this指向window,window下面没有a属性,所以window.a是undefined
sum.call(obj, 3, 7); //100 + 3 + 7 = 110
解析:通过call改变this,让其指向obj,obj下面具有a属性,所以obj.a是100

apply方法:
apply方法的第一个参数就是新的this指向, 第二个参数是一个数组或者类数组,里面的值依然是函数自身的参数。
const obj = {
    a: 100,
};

function sum(x, y) {
	console.log(this.a + x + y);
}
sum(3,7);//underfined + 3 + 7 = NaN
解析:直接调用,this指向window,window下面没有a属性,所以window.a是undefined
sum.apply(obj, [3, 7]); //100 + 3 + 7 = 110 注意中括号是apply的第二个参数必须是数组或者类数组。
解析:通过apply改变this,让其指向obj,obj下面具有a属性,所以obj.a是100

call和apply的简单应用
var obj1 = { 
 name: 'zhangsan' 
}; 
var obj2 = { 
 name: 'lisi' 
}; 
window.name = 'window'; 
var getName = function(){ 
 alert ( this.name ); 
}; 
getName(); // 输出: window 
getName.call( obj1 ); // 输出: zhangsan 
getName.call( obj2 ); // 输出: lisi
bind方法:
bind方法的第一个参数就是新的this指向, 从第二个参数开始表示函数自身的参数,但bind 是返回对应函数体,便于稍后调用,apply、call则是立即调用
const obj = {
    a: 100,
};

function sum(x, y) {
	console.log(this.a + x + y);
}
sum(3,7);//underfined + 3 + 7 = NaN
解析:直接调用,this指向window,window下面没有a属性,所以window.a是undefined
sum.bind(obj, 3, 7)(); //100 + 3 + 7 = 110  注意这里需要再次调用
解析:通过bind改变this,让其指向obj,obj下面具有a属性,所以obj.a是100


bind的使用场景
案例:将fn函数内部的this指向obj对象,2s后输出this.num的值。
window.num = 100; //window添加属性
const obj = {
 	num: 1000
}

function fn() {
	console.log(this.num);
}

fn(); //100 这里的this指向window
window.setInterval(fn.call(obj), 2000); //此时的定时器无效,已经调用fn函数,
window.setInterval(fn.apply(obj), 2000); //此时的定时器无效,已经调用fn函数
window.setInterval(fn.bind(obj), 2000); //定时器的第一个参数是函数体或者函数名称,bind返回的就是函数体,所以吻合需求。

2.将正确的this存储。

通过变量将需要的this存储下来,然后在函数内部利用存储的this达到我们的目标。

window.num = 2;

function fn() {
	console.log(this.num);
}

const obj = {
    num: 1,
    shownum: function() {
        let _this = this;// 通过变量将需要的this存储下来
        return function() {
        	console.log(_this.num); //调用存储的this
        }
    }
}

obj.shownum(); 


3.借用其他对象的方法

借用其他对象方法的第一种场景是借用构造函数,通过这种技术,可以实现一些类似继承的效果:

let A = function( name ){ 
 this.name = name; 
}; 
let B = function(){ 
 A.apply( this, arguments ); 
}; 
B.prototype.getName = function(){ 
 return this.name; 
}; 
var b = new B( 'zhangsan' ); 
console.log( b.getName() ); // 输出: 'zhangsan' 

借用其他对象方法的第二种场景是借用arguments

我们知道函数的参数列表arguments是一个类数组对象,虽然它也有“下标”,但它并非真正的数组,所以也不能像数组一样,进行排序操作或者往集合里添加一个新的元素。这种情况下,我们常常会借用Array.prototype对象上的方法。比如想往arguments中添加一个新的元素,通常会借用
Array.prototype.push:
(function(){ 
 Array.prototype.push.call( arguments, 3 ); 
 console.log ( arguments ); // 输出[1,2,3] 
})( 1, 2 ); 
在操作 arguments 的时候,我们经常非常频繁地找 Array.prototype 对象借用方法。

四.和this相关的一些经典案例解读

var name = "The Window";
var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
        return function(){
        	return this.name;
        };
    }
};
alert(object.getNameFunc()());//"The Window"
解析:
var声明的变量是window下面的属性
object对象里面存在方法getNameFunc,而且这个方法的返回值也是一个函数,必须再次调用。
通过返回的函数里面存在this,但是这里的this不是通过object进行调用,因为object.getNameFunc()返回的是一个函数体(普通的函数表达式),需要对函数体进行再次调用,而再次调用就和object对象没有关系了,所以这里的this不会指向object,而是指向window,结果输出"The Window"

var name = "The Window";
var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
        var _this = this;
        return function(){
        	return _this.name;
        };
    }
};

alert(object.getNameFunc()()); //"My Object"
解析:
这里大部分情况和上面的一致,区别是object.getNameFunc方法里面提前将指向object对象的this存储为变量,并且在返回函数体的时候使用了这个变量,所以返回的函数中的this就是object.getNameFunc方法里面的this,即指向了object对象,结果输出 "My Object"

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