自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 aliyun地图分享

阿里云地图: AliMap:http://ditu.aliyun.com/jsdoc/map/classes/AliMap.html 作用:地图类,是Map API之中最重要的类,用来在页面上创建一个地图 AliMapTileLayer:http://ditu.aliyun.com/jsdoc/map/classes/AliMapTileLayer.html 作用:分块层的实现

2013-03-15 14:50:01 763

转载 深入理解JavaScript系列(7):JavaScript核心(晋级高手必读篇)

对象Object 让我们来举一个基本Object的例子,首先我们要清楚,一个Object的prototype是一个内部的[[prototype]]属性的引用。 var foo = { x: 10, y: 20 }; 上述代码foo对象有两个显式的属性[explicit own properties]和一个自带隐式的 __proto__ 属性[implicit __proto__

2013-02-25 16:59:51 316

转载 深入理解JavaScript系列(6):根本没有“JSON对象”这回事!

前言 正文 我想给大家澄清一下一个非常普遍的误解,我认为很多JavaScript开发人员都错误地把JavaScript对象字面量(Object Literals)称为JSON对象(JSON Objects),因为他的语法和JSON规范里描述的一样,但是该规范里也明确地说了JSON只是一个数据交换语言,只有我们将之用在string上下文的时候它才叫JSON。

2013-02-25 16:11:23 225

转载 深入理解JavaScript系列(5):强大的原型和原型链

前言 JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型。 原型 我刚学习JavaScript的时候,一般都是用如下方式来写代码: var decimalDigits = 2, tax = 5; function add(x, y) { return x + y;

2013-02-25 10:55:44 176

转载 深入理解JavaScript系列(4):立即调用的函数表达式

前言 什么是自执行? 在JavaScript里,任何function在执行的时候都会创建一个执行上下文,因为function声明的变量和function有可能只在该function内部,这个上下文,在调用function的时候,提供了一种简单的方式来创建自由变量或私有子function。 // 由于该function里返回了另外一个function,其中这个function可以访

2013-02-20 16:41:33 199

转载 深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式

简介 Module模式是JavaScript编程中一个非常通用的模式,一般情况下,大家都知道基本用法,本文尝试着给大家更多该模式的高级使用方式。 首先我们来看看Module模式的基本特征: 模块化,可重用封装了变量和function,和全局的namaspace不接触,松耦合只暴露可用public的方法,其它私有方法全部隐藏 基本用法 先看一下最简单的一个实

2013-02-20 15:05:47 182

转载 深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式

前言 函数表达式和函数声明 在ECMAScript中,创建函数的最常用的两个方法是函数表达式和函数声明,两者期间的区别是有点晕,因为ECMA规范只明确了一点:函数声明必须带有标示符(Identifier)(就是大家常说的函数名称),而函数表达式则可以省略这个标示符:   函数声明:   function 函数名称 (参数:可选){ 函数体 }   函数表达式:

2013-02-19 13:30:07 241

转载 深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点

书写可维护的代码(Writing Maintainable Code ) 软件bug的修复是昂贵的,并且随着时间的推移,这些bug的成本也会增加,尤其当这些bug潜伏并慢慢出现在已经发布的软件中时。当你发现bug 的时候就立即修复它是最好的,此时你代码要解决的问题在你脑中还是很清晰的。否则,你转移到其他任务,忘了那个特定的代码,一段时间后再去查看这些代码就需要: 花时间学习和理解这

2013-02-18 13:14:11 268

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除