1.复制构造函数
复制构造函数又称拷贝构造函数,它是一种特殊的构造函数。它的作用就是用一个已经生成的对象来初始化另一个同类的对象。
变量的初始化:
int a=10;int b=a;
对象的初始化:
Point pt1(10,20);Point pt2=pt1;
复制构造函数定义的一般形式为:
类名(const 类名&obj)
{
函数体
}
例如:
class Point{
public:
Point():x(0),y(0){}//默认构造函数
Point(const Point&r):x(r.x),y(r.y){}//复制构造函数
POint(int a,int b):x(a),y(b){}//带参构造函数
private:
int x,y;
};
复制构造函数有且只有一个本类类型对象的引用形参,通常使用const限定。因为复制构造函数只是复制对象,没有必要改变传递来的对象的值。
复制构造函数的功能是利用一个已知的对象来初始化一个被创建的同类的对象。
与复制构造函数对应的对象的定义类型为:
类名 对象名1(类对象1),对象名(类对象2),……;
对象赋值与对象复制的区别:
对象的赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值的对象,才能进行赋值。
对象的复制则是从无到有地建立一个新对象,并使它与一个已有的对象完全相同(包括对象的结构和成员的值)。