运算符重载与STL课程笔记1

运算符重载

一、运算符重载规则 

1、重载运算符的限制 

重载运算符函数可以对运算符作出新的解释,但原有基本语义不变:

不改变运算符的优先级
不改变运算符的结合性
不改变运算符所需要的操作数
不能创建新的运算符

C++中的运算符除少数几个外,全部可以重载,不能重载的运算符:. 、 :: 、 .*、  ?: 、 sizeof

2、用成员函数重载运算符 

成员运算符函数的原型在类的内部声明格式如下:

class X {

    //…

返回值类型 operator运算符(形参表);

  //…

}

在类外定义成员运算符函数的格式如下:

返回类型 X::operator运算符(形参表)

{

     函数体

}

单目运算符重载为成员函数:对单目运算符而言,成员运算符函数的参数表中没有参数,此时当前对象作为运算符的一个操作数。

一般而言,采用成员函数重载单目运算符时,以下两种方法是等价的:

    @aa;                      // 隐式调用

    aa.operator@();    // 显式调用

    成员运算符函数operator@所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递。因此,在它的参数表中没有参数。

双目运算符重载为成员函数:对双目运算符而言,成员运算符函数的形参表中仅有一个参数,它作为运算符的右操作数,此时当前对象作为运算符的左操作数,它是通过this指针隐含地传递给函数的。 

一般而言,如果在类X中采用成员函数重载双目运算符@,成员运算符函数operator@所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递,它的另一个操作数bb在参数表中显示,aa和bb是类X的两个对象,则以下两种函数调用方法是等价的:

    aa @bb;                      // 隐式调用

    aa.operator @(bb);     // 显式调用 

一元运算符的操作数以及二元运算符的左操作数通过this指针传递

3、用友元函数重载运算符

在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友元函数重载 运算符是正确的选择
友元函数没有  this 指针,所需操作数都必须在参数表显式 声明,很容易实现类型的隐式转换
C++ 能用友元函数重载的运算符有

  =   ()    []   ->

例:复数运算

#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{ public:
      Complex( double r =0, double i =0 ) { Real = r ;   Image = i ; }
      Complex(int a) { Real = a ;  Image = 0 ; } 
      void print() const ;
   friend Complex operator+ ( const Complex & c1, const Complex & c2 ) ;
   friend Complex operator- ( const Complex & c1, const Complex & c2 ) ;
   friend Complex operator- ( const Complex & c ) ;
  private:  
      double  Real, Image ;
};
Complex operator + ( const Complex & c1, const Complex & c2 )
  { double r = c1.Real + c2.Real ;  double i = c1.Image+c2.Image ;
     return Complex ( r,  i ) ;
  }
Complex operator - ( const Complex & c1, const Complex & c2 )
  { double r = c1.Real - c2.Real ;  double i = c1.Image - c2.Image ;
     return Complex ( r,  i ) ;
  }
Complex operator- ( const Complex & c )
  { return Complex ( -c.Real, - c.Image ) ; }
void Complex :: print() const
  { cout << '(' << Real << " , " << Image << ')' << endl ; }

成员运算符函数与友元运算符函数的比较:

(1) 成员运算符函数比友元运算符函数少带一个参数(后置的++、--需要增加一个形参)。

(2) 双目运算符一般可以被重载为友元运算符函数或成员运算符函数,但当操作数类型不相同时,必须使用友元函数。 

3、几个典型运算符重载

重载赋值运算符

赋值运算符重载用于对象数据的复制
operator= 必须重载为 成员函数
重载函数原型为:

  类名  类名  :: operator= ( 类名) ; 

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class  Name
{ public :
     Name ( char  *pN ) ;
     Name( const Name & ) ;		    //复制构造函数
     Name& operator=( const Name& ) ;     // 重载赋值运算符
     ~ Name() ;
  protected : 
     char  *pName ;
     int size ;
} ;

int main()
{ Name Obj1( "ZhangSan" ) ;
   Name Obj2 = Obj1 ;		// 调用复制构造函数 
   Name Obj3( "NoName" ) ;
   Obj3 = Obj2 = Obj1 ;		// 调用重载赋值运算符函数 
}
Name::Name ( char  *pN )
 { cout <<" Constructing " << pN << endl ;
    pName = new char[ strlen( pN ) + 1 ] ;
    if( pName != 0 ) strcpy( pName,pN ) ;
    size = strlen( pN ) ;
 }
Name::Name( const Name & Obj )	 //复制构造函数
{ cout << " Copying " << Obj.pName << " into its own block\n";
   pName = new char[strlen( Obj.pName ) + 1 ] ;
   if ( pName != 0 ) strcpy( pName, Obj.pName ) ;
   size = Obj.size;
}
Name & Name::operator= ( const Name & Obj )	 // 重载赋值运算符
{ delete  []pName ;
   pName = new char[ strlen
Name & Name::operator= ( const Name & Obj )
{ delete  []pName ;
   pName = new char[ strlen( Obj.pName ) + 1 ] ;
   if ( pName != 0 ) strcpy( pName , Obj.pName ) ;
   size = Obj.size ;
   return *this ;
}

重载运算符[]和()

运算符 [] () 是二元运算符
[] () 只能用成员函数重载,不能用友元函数重载 

[]运算符用于访问数据对象的元素

重载格式  类型  类::operator[]  ( 类型) ;

  设 x 是类 X 的一个对象,则表达式

  x[ y ]

  可被解释为

  x . operator [ ] ( y )

#include<iostream>
using namespace std;
class  vector
{ public :
       vector ( int  n )  {  v = new  int [ n ] ; size = n ; }
       ~ vector ( )  { delete [ ] v ; size = 0 ; }
       int & operator [ ] ( int  i )  {  return  v [ i ] ; }
   private :       
       int * v ;       int size ;
};
int main ( )
{  vector  a ( 5 ) ;
    a [ 2 ] = 12 ;	  
    cout << a [ 2 ] << endl ;
}

()运算符用于函数调用

重载格式  类型  类:: operator()  ( 参数表  ) ;

  设 x是类 X的一个对象,则表达式

  x ( arg1, arg2, … )

  可被解释为

  x . operator () (arg1, arg2, … )

#include <iostream>
using namespace std ;
class  F
  { public :  
        double  operator ( )  ( double x ,  double  y ) ;
  } ;
double  F :: operator ( )  ( double  x ,  double  y )
   { return   x * x + y * y ; }
int main ( )			
{ F  f  ;
   cout << f ( 5.2 , 2.5 ) << endl ;
}

重载流插入和流提取运算符 

istream ostream C++ 的预定义流类
cin istream 的对象, cout ostream 的对象
运算符 << ostream 重载为插入操作,用于输出基本类型数据
运算符 >> istream 重载为提取操作,用于输入基本类型数据
用友元函数重载 << >> ,输出和输入用户自定义的数据类型 
重载输出运算符 <<”(只能被重载成友元函数,不能重载成成员函数)

定义输出运算符“<<”重载函数的一般格式如下:

    ostream&operator<<(ostream&out,class_name&obj)

    {

          out<<obj.item1;

          out<<obj.item2;

          .. .

          out<<obj.itemn;

          return out;

    }

重载输入运算符“ >>” (只能被重载成友元函数)

定义输入运算符函数“>>”重载函数的一般格式如下:

    istream&operator>>(istream&in,class_name&obj)

    {

            in>>obj.item1;

            in>>obj.item2;

            . . .

            in>>obj.itemn;

            return in;

    }

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class vector
{ public :
     vector( int size =1 ) ;       ~vector() ;
     int & operator[] ( int i ) ;
     friend ostream & operator << ( ostream & output , vector & ) ;
     friend istream & operator >> ( istream & input, vector & ) ;
  private :  
     int * v ;     int len ;
};
int main(){
   int k ;    cout << "Input the length of vector A :\n" ;     cin >> k ;
  vector A( k ) ;    cout << "Input the elements of vector A :\n" ;    
   cin >> A ;          cout << "Output the elements of vector A :\n" ;
  cout << A ;
}

STL(标准模板库)

STL是C++标准程序库的核心,深刻影响了标准程序库的整体结构
STL由一些可适应不同需求的集合类(collection class),以及在这些数据集合上操作的算法(algorithm)构成
STL内的所有组件都由模板(template)构成,其元素可以是任意类型
STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库

一、STL组件

容器( Container )  管理某类对象的集合
迭代器( Iterator )  在对象集合上进行遍历
算法( Algorithm ) 处理集合内的元素


1、容器

容器类别

序列式容器:排列次序取决于插入时机和位置
关联式容器:排列顺序取决于特定准则


容器的共同能力

所有容器中存放的都是值而非引用。如果希望存放的不是副本,容器元素只能是指针。
所有元素都形成一个次序(order),可以按相同的次序一次或多次遍历每个元素

容器元素要满足的条件

必须能够通过拷贝构造函数进行复制
必须可以通过赋值运算符完成赋值操作
必须可以通过析构函数完称销毁动作
序列式容器元素的默认构造函数必须可用
某些动作必须定义operator ==,例如搜寻操作
关联式容器必须定义出排序准则,默认情况是重载operator <


容器的共同操作

(1)与大小相关的操作(size operator)
size()-返回当前容器的元素数量
empty()-判断容器是否为空
max_size()-返回容器能容纳的最大元素数量
(2)比较(comparison)
==,!=,<,<=,>,>=
比较操作两端的容器必须属于同一类型
如果两个容器内的所有元素按序相等,那么这两个容器相等
采用字典式顺序判断某个容器是否小于另一个容器
(3)赋值(assignment)和交换(swap)
swap用于提高赋值操作效率
(4)与迭代器(iterator)相关的操作
begin()-返回一个迭代器,指向第一个元素
end()-返回一个迭代器,指向最后一个元素之后
rbegin()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素之后

(5)元素操作
insert(pos,e)-将元素e的拷贝安插于迭代器pos所指的位置
erase(beg,end)-移除[beg,end]区间内的所有元素
clear()-移除所有元素

二、迭代器

可遍历 STL 容器内全部或部分元素的对象
指出容器中的一个特定位置

迭代器的基本操作

*:返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通过迭代器以operator->取用

++:将迭代器前进至下一元素

==和!=:判断两个迭代器是否指向同一位置

=:为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)

所有容器都提供的获得迭代器的函数:

begin()返回一个迭代器,指向第一个元素

end()   返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

半开区间[beg, end)的好处:

1.为遍历元素时循环的结束时机提供了简单的判断依据(只要未到达end(),循环就可以继续)

2.不必对空区间采取特殊处理(空区间的begin()就等于end())

所有容器都提供的两种迭代器
container::iterator以“读/写”模式遍历元素
container::const_iterator以“只读”模式遍历元素
迭代器示例:


迭代器的分类

双向迭代器
可以双向行进,以递增运算前进或以递减运算后退、可以用==和!=比较。
list、set和map提供双向迭代器
随机存取迭代器
除了具备双向迭代器的所有属性,还具备随机访问能力。
可以对迭代器增加或减少一个偏移量、处理迭代器之间的距离或者使用<和>之类的关系运算符比较两个迭代器。
vector、deque和string提供随机存取迭代器
list<int> l; //双向迭代器
for(pos=l.begin();pos!=l.end();++pos{
	…
 }
vector<int> v; //随机存取迭代器
for(pos=v.begin();pos<v.end();++pos{
	…
 }

3、STL中常见的几种容器

(1)vector

vector模拟动态数组
vector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public拷贝构造函数和重载的赋值操作符)
必须包含的头文件#include <vector>
vector支持随机存取
vector的大小(size)和容量(capacity)
size返回实际元素个数,
capacity返回vector能容纳的元素最大数量。如果插入元素时,元素个数超过capacity,需要重新配置内部存储器。

拷贝、复制、析构操作

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为n的vector

vector<T> c(n,e)

产生一个大小为n的vector,每个元素都是e

vector<T>c(beg,end)

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存。

非变动操

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

赋值操作

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c.assign(n,e)

将元素e的n个拷贝赋值给c

c.assign(beg,end)

将区间[beg,end]的元素赋值给c

c1.swap(c2)

将c1和c2元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

元素存取

at(idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,进行越界检查

operator [](idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,不进行越界检查

front()

返回第一个元素的引用,不检查元素是否存在

back()

返回最后一个元素的引用,不检查元素是否存在

安插元素

c.insert(pos,e)

在pos位置插入元素e的副本,并返回新元素位置

c.insert(pos,n,e)

在pos位置插入n个元素e的副本

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入区间[beg,end]内所有元素的副本

c.push_back(e)

在尾部添加一个元素e的副本

移除元素

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

(2)map/multimap

使用平衡二叉树管理元素
元素包含两部分(key,value),key和value可以是任意类型
必须包含的头文件#include <map>
根据元素的key自动对元素排序,因此根据元素的key进行定位很快,但根据元素的value定位很慢
不能直接改变元素的key,可以通过operator[]直接存取元素值
map中不允许key相同的元素,multimap允许key相同的元素

内部存储结构:


拷贝、构造、析构函数操作

map c

产生空的map

map c1(c2)

产生同类型的c1,并复制c2的所有元素

map c(op)

以op为排序准则产生一个空的map

map c(beg,end)

以区间[beg,end]内的元素产生一个map

map c(beg,end,op)

以op为排序准则,以区间[beg,end]内的元素产生一个map

~ map()

销毁所有元素并释放内存。

其中map可以是下列形式

map<key,value一个以less<)为排序准则的map

map<key,value,op一个以op为排序准则的map

非变动性操作:

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

赋值

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c1.swap(c2)

将c1和c2的元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

特殊搜寻操作:

count(key)

返回”键值等于key”的元素个数

find(key)

返回”键值等于key”的第一个元素,找不到返回end

lower_bound(key)

返回”键值大于等于key”的第一个元素

upper_bound(key)

返回”键值大于key”的第一个元素

equal_range(key)

返回”键值等于key”的元素区间

安插元素:

c.insert(pos,e)

在pos位置为起点插入e的副本,并返回新元素位置(插入速度取决于pos)

c.insert(e)

插入e的副本,并返回新元素位置

c.insert(beg,end)

将区间[beg,end]内所有元素的副本插入到c中

移除元素:

c.erase(pos)

删除迭代器pos所指位置的元素,无返回值

c.erase(val)

移除所有值为val的元素,返回移除元素个数

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,无返回值

c.clear()

移除所有元素,清空容

(3)set/multiset

使用平衡二叉树管理元素
集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器。
必须包含的头文件#include <set>
map容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码。相反地,set容器只是单纯的键的集合。当我们想知道某位用户是否存在时,使用set容器是最合适的。
set中不允许key相同的元素,multiset允许key相同的元素

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator()

返回集合的分配器

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

pair模板:pair模板可以用于生成key-value


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