http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102
这个题断断续续的做了好久,好无语……各种小细节的错,终于A掉了……
题意:从骑士从(0,0,0)点开始要在规定的T时间内到达P点(公主的位置)。每走一步要花一个单位的时间。‘.’是可走的路;‘*’是墙,不能走;‘#’是时空传输机,如果走上去就会被传送到另一层的相同位置(传送不耗费时间)。求其实能否在规定时间内救出公主。
思路:先将地图预处理,将不能走的点都标记成‘*’,然后BFS。
通过这道题让我认识到了两点:1、预处理有时候很重要,它可以减小之后的代码量,而且还不易使后面的代码因处理的情况太多而变得混乱;2、用队列(优先队列)处理多种情况时,务必记得要清空(如果内存够的话重开一个也可以)。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct data
{
int floor,x,y,time;
friend bool operator < (data a,data b)
{
return a.time>b.time; //小的在前面
}
}now,tmp;
char maze[2][11][11];
bool vis[2][11][11];
int dx[]={0,1,0,-1};
int dy[]={1,0,-1,0};
int n,m,t;
void remake()
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if((maze[0][i][j]=='#'&&maze[1][i][j]=='#')||(maze[0][i][j]=='#'&&maze[1][i][j]=='*')||(maze[0][i][j]=='*'&&maze[1][i][j]=='#'))
maze[0][i][j]=maze[1][i][j]='*';
}
}
}
int dfs()
{
priority_queue <struct data> q;
now.floor=now.x=now.y=now.time=0;
vis[0][0][0]=true;
q.push(now);
while(!q.empty())
{
now=q.top();
q.pop();
if(now.time>t)
return -1;
if(maze[now.floor][now.x][now.y]=='#')//时空传输机
{
if(!vis[now.floor^1][now.x][now.y])//如果时空传输机到达的点没走过,则到达该点
{
now.floor^=1;
vis[now.floor][now.x][now.y]=true;
}
else
continue;//如果时空传输机到达的点已经走过,则不再往下运行
}
if(maze[now.floor][now.x][now.y]=='P')
return now.time;
for(int i=0;i<4;i++)
{
tmp.x=now.x+dx[i];
tmp.y=now.y+dy[i];
tmp.floor=now.floor;
tmp.time=now.time+1;
if(tmp.x>=0&&tmp.x<n&&tmp.y>=0&&tmp.y<m&&maze[tmp.floor][tmp.x][tmp.y]!='*'&&!vis[tmp.floor][tmp.x][tmp.y])
{
vis[tmp.floor][tmp.x][tmp.y]=true;
q.push(tmp);
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int c;
while(scanf("%d",&c)==1)
{
while(c--)
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);
memset(vis,false,sizeof(maze));
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s",maze[0][i]);
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s",maze[1][i]);
}
remake();//预处理
int ret=dfs();
if(ret!=-1)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}