Windows下C语言单线程socket通信

编程环境:CodeBlocks + MinGW

1、服务器端

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock32.h> // 函数定义头文件,调用API

#pragma comment(lib,"wsk2_32.lib") // Windows socket API

int main()
{
    // 初始化WSA
    WSADATA wsaData;
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
    if(WSAStartup(sockVersion,&wsaData) != 0)
    {
        //不为0说明初始失败
        return 0;
    }

    // 创建socket
    SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    // AF_INET 地址描述
    // SOCK_STREAM socket类型
    // IPPROTO_TCP 协议类型
    if(sock == INVALID_SOCKET)
    {
        // socket创建失败
        return 0;
    }

    // 服务器需要绑定端口和IP
    SOCKADDR_IN sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(8888);
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    //
  • 0
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值