一、按钮的缩放和旋转
按钮的左右移动旋转放大和缩小:
按钮有 status config配置项, 可以设置默认背景图片和高亮状态下的highlight状态的样式。
background :属性可以设置对象的背景图片。
知识点:
OC:规定不能直接修改对象的结构体的成员属性。
思想:在某个对象的方法中修改某个对象的属性,需要把某个对象放到控制器里面作为属性。
常用属性。
二、动画
第一步:
把某段代码以动画的方式执行,如果改变对象的frame,以动画的方式慢慢执行。
使用
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 开始动画。
第二步:
CGRect fram = _btn.frame; // 把这段代码包在动画里面。以动画的方式执行。
fram.origin.y -= 10;
_btn.frame = fram;
第三步:
[UIView setAnimationDuration:2.0]; // 设置动画持续多长时间。
[UIView commitAnimations]; // 提交/终止动画。
知识点:(id)sender , 这个是不能使用点语法的,如sender.Tag 会报错。只能[sender tag],来获取对象的属性。
三、通过设置Transform属性旋转对象
1. 每一个UIView对象都有一个transform 形变属性。
- :号表示逆时针方向。
+ :表示顺时针方向。
2. CGAffineTransformRotate方法用户设置形变的弧度大小(形变属性,弧度)。
_btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform,-M_PI) 默认是+号顺时针旋转。
OC中数学方法都在以M_ 开头的变量里面。如M_PI。
四、缩放对象
放大和缩小对象:使用方法如下,其他的步骤和形变的类似。
_btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform,1.2) 参数是CGFloat.