面向对象继承

本文探讨了面向对象编程中的继承概念,强调其在创建类间关系、代码复用和实现多态中的作用。同时,详细阐述了继承的注意事项,如子类如何访问父类的方法和构造器,以及构造方法之间的调用规则。此外,还介绍了重写和重载的区别,帮助开发者更好地理解和应用这些核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习内容:

  1. 为什么要有继承:
    让类和类之间产生关系
    提高代码的复用性
    多态的前提
  2. 继承的注意事项
    1、子类不能继承父类的私有变量和方法,但是可以通过继承的公共访问接口使用,
    2、子类不能继承父类的构造方法,但是必须调用
  3. 继承中构造方法的关系
    1、子类初始化类的数据之前,必须完成对父类的初始化  
    2、如果在子类的构造方法中,没有显示的调用其他任何的构造方法,系统默认在第一行使用super()
    3、如果子类的构造方法手动的调用了父类的其他构造方法,那么系统将不再提供访问其他构造方法的语句
    4、构造方法之间不能递归调用
  4. 重写和重载

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值