浅谈javascript的深浅拷贝

最近遇到了不少深浅拷贝的问题,自己也查阅了不少资料,在这里总结一下,也希望能帮助到更多有需要的小伙伴~

基本数据类型和引用数据类型

在JS中,分为两种数据类型。其中基本数据类型指的是简单的数据段,包括Number,String,Null,Undefined,Boolean五种。
引用数据类型指的是可能包含多个值的对象,比如Object,Array,函数等。
基本数据类型保存在栈内存,而引用类型保存在堆内存中。那再进一步问:为什么要分两种保存方式呢? 根本原因在于保存在栈内存的必须是大小固定的数据,引用类型的大小不固定,只能保存在堆内存中,但是我们可以把它的地址写在占内存中以供我们访问。

var a = 1;//定义了一个number类型
var obj1 = {//定义了一个objr类型
    name:'obj'
};

这段代码执行后,在内存中会是这样的:
image.png
因为这种保存方式的存在,所以我们在操作变量的时候,如果是基本数据类型,则按值访问,操作的就是变量保存的值如果是引用类型的值,我们只是通过保存在变量中的引用类型的地址类操作实际对象

基本数据类型的复制方式

var a = 1;
var b = a;//复制
console.log(b)//1
a = 2;//改变a的值
console.log(b)//1

在上面代码中,我们复制完b以后,即使改变a的值,b也不会改变,因为a和b是相互独立的,按照上面的图,也就是在栈内存中创建了一个变量b 保存的值也是2。
image.png

引用类型的复制方式

var color1 = ['red','green'];
var color2 = color1;//复制
console.log(color2)//['red','green'];
color1.push('black') ;//改变color1的值
console.log(color2)//['red','green','black']

我们只是复制了一次引用类型的地址而已,所以,不管接下来我们是操作color1还是color2,本质上都是操作同一个数组对象。
image.png

浅拷贝

如果我们想得到上面color1的数组的复制,我们可以这样:

var color1 = ['red','green']; 
var color2 = [];
//复制
for(var i  = 0;i < color1.length;i++){
    color2[i] = color1[i]; 
}
console.log(color2)//['red','green'];
color1.push('black') ;//改变color1的值
console.log(color2)//['red','green']

新建一个空的数组color2,去循环遍历数组color1中的每一项,然后把他的值复制给color2的每一项,这样color1和color2是相互独立的。同样的,对于对象,我们可以采用for in的方法去遍历每一项,得到两个互相独立的对象。

这样的方法表面上看是解决了问题,但其实还是属于浅拷贝。从直接使用 = 符号赋值进行拷贝到浅拷贝,能够拷贝成功(成功是指拷贝的结果与拷贝源完全独立),是因为我们拷贝的对象都是基本类型

function simpleClone(initalObj) {
    var obj = {};
    for ( var i in initalObj) {
        obj[i] = initalObj[i];
    }
    return obj;
}

var obj = {
    a: "hello",
    b: {
        a: "world",
        b: 21
    },
    c: ["Bob", "Tom", "Jenny"],
    d: function() {
        alert("hello world");
    }
}
var cloneObj = simpleClone(obj); // 对象拷贝
console.log(cloneObj.b); // {a: "world", b: 21}
console.log(cloneObj.c); // ["Bob", "Tom", "Jenny"]
console.log(cloneObj.d); // function() { alert("hello world"); }

// 修改拷贝后的对象
cloneObj.b.a = "changed";
cloneObj.c = [1, 2, 3];
cloneObj.d = function() { alert("changed"); };
 
console.log(obj.b); // {a: "changed", b: 21} // // 原对象所引用的对象被修改了
 
console.log(obj.c); // ["Bob", "Tom", "Jenny"] // 原对象所引用的对象未被修改
console.log(obj.d); // function() { alert("hello world"); } // 原对象所引用的函数未被修改

大家可以看上面代码,在使用for in进行循环后,我们改变cloneObj.b.a的值后,对应的 obj.b.a的值也被改变了。
其实我们在复制cloneObj.b的时候,因为他是一个对象,是一个引用数据类型,我们我们在使用=进行复制的时候,对obj.b的复制,又变成了我们前面提到的只复制了地址的情况,而没有去对对象的每一个值进行复制。

深拷贝

从上面浅拷贝的方法来看,我们可以这样来实现深拷贝:

  • 在复制基本数据类型时,我们直接使用 = 完成复制
  • 在复制所有引用类型的时候,我们循环遍历对象,对每个属性或值使用 = 完成复制

所以我们可以采用递归的方式去进行:

// 对于传入的参数,首先判断是否为引用类型,如果不是,直接返回即可;
//如果是,循环遍历该对象的属性,如果某个属性还是引用类型,则针对该属性再次调用deepCopy函数,从而完成深复制
function deepCopy (obj) {
    var result;

    //引用类型分数组和对象分别递归
    if (Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]') {
      result = []
      for (i = 0; i < obj.length; i++) {
        result[i] = deepCopy(obj[i])
      }
    } else if (Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Object]') {
      result = {}
      for (var attr in obj) {
        result[attr] = deepCopy(obj[attr])
      }
    }
    //值类型直接返回
    else {
      return obj
    }
    return result
}

Object.assign()

对于一个简单的对象,即对象中每个属性的值都是一个基本数据类型,可以使用Object.assign()完成浅拷贝。
Object.assign()拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用。
所以它只能进行浅拷贝,当然如果目标对象只是一个简单的对象,其中每个属性的值均为基本数据类型,可以达到拷贝结果与拷贝源互不影响的效果。

Array.slice()

这个方法可以完成对数组的浅拷贝。条件同Object.assign()一样,即数组的每个元素均为基本数据类型。

JSON对象的parse和stringify

我们还可以借用JSON对象的这两个方法来实现深拷贝:

function deepClone(obj){
    let _obj = JSON.stringify(obj),
        objClone = JSON.parse(_obj);
    return objClone
}    
let a=[0,1,[2,3],4],
    b=deepClone(a);
a[0]=1;
a[2][0]=1;
console.log(a,b);

image.png

当然这个方法有一定的局限性,就是当对象中含有函数的时候,无法进行处理。

const originObj = {
 name:'axuebin',
 sayHello:function(){
 console.log('Hello World');
 }
}
console.log(originObj); // {name: "axuebin", sayHello: ƒ}
const cloneObj = JSON.parse(JSON.stringify(originObj));
console.log(cloneObj); // {name: "axuebin"}

这是因为undefined、function、symbol 会在转换过程中被忽略。

参考文章:
https://segmentfault.com/a/1190000008838101
https://www.cnblogs.com/echolun/p/7889848.html

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