cocos2d-x源码介绍-沈大海cocos2d-x教程之2

该版本为cocos2d-2.0-x-2.0.3,截压缩以后如下图:

说说这些文件夹

cocos2dx 包含了该引擎的核心类,如果懂objective-c 和 cocos2d-iphone的同学可以对比学习,是图形引擎在各平台的实现代码,当然也包括了多平台程序入口的一致化处理。

CocosDenshion 包含了cocos2d-x音频引擎的多平台实现

Debug.win32 如果您在vs2008编译或运行了demo该目录为complie输出目录

document 你懂的

extensions 2.0新增的UI控件network api,CCScrollView,CCeditBox等

external Box2D,chipmunk物理引擎的code

licenses 如果实在闲的无聊可以打开,带有感情的读读。

samples  各种 demo, HellpCpp,HellpLua,SimpleGame,TestCpp,TestJavaScript,TestLua

scripting javascript和lua脚本的各平台解析器code

template 组织各平台项目文件的模版(很容易安装)

tools  工具,没用过,不知道是否有用,哪位达人用过可留言

文件夹说完再看几个文件

create-android-project.bat

create-android-project.sh

用来创建android项目

install-templates-msvc.bat

install-templates-x-code.bat

用来安装项目模版

至于如何使用,请关注blog.csdn.net/sdhjob @weibo.com/shunfengche

 

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