(程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作者:吴瑕
* 完成日期: 2012年 05月 15日
* 版本号:
*对任务及求解方法的描述部分
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作者:吴瑕
* 完成日期: 2012年 05月 15日
* 版本号:
*对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
建立专门的数组类处理有关数组的操作
数组是几乎所支持的组织数据的方法。C和C++对数组类型提供了内置支持,使我们利用数组实现软件中需要的各种实用的功能。但是,这种支持仅限于用来读写单个元素的机制。C++不支持数组的抽象abstraction,也不支持对整个数组的操作。例如:把一个数组赋值给另外一个数组,对两个数组进行相等比较或者想知道数组的大小size,等等。对C++而言,数组是从C语言中继承来的,它反映了数据与对其进行操作的算法的分离,有浓厚的过程化程序设计的特征。数组并不是C++语言的一等公民。所以在实际项目中,对一个C++程序员,更多的是使用标准库中提供的Vector类型实现数组功能。这个任务也将从面向对象角度重新审视和理解数组,进而扫清自学Vector等标准类中可能存在的障碍。
运行结果:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 数组长度为:10
5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 数组长度为:10请按任意键继续. . .
上机感言:
在这里的复制函数很有用,在进行加运算符的定义时必须将新建力的类对象复制,不然就意味着未初始化。
编这个太不容易了!不过做完挺有成就感的
数组是几乎所支持的组织数据的方法。C和C++对数组类型提供了内置支持,使我们利用数组实现软件中需要的各种实用的功能。但是,这种支持仅限于用来读写单个元素的机制。C++不支持数组的抽象abstraction,也不支持对整个数组的操作。例如:把一个数组赋值给另外一个数组,对两个数组进行相等比较或者想知道数组的大小size,等等。对C++而言,数组是从C语言中继承来的,它反映了数据与对其进行操作的算法的分离,有浓厚的过程化程序设计的特征。数组并不是C++语言的一等公民。所以在实际项目中,对一个C++程序员,更多的是使用标准库中提供的Vector类型实现数组功能。这个任务也将从面向对象角度重新审视和理解数组,进而扫清自学Vector等标准类中可能存在的障碍。
在下面代码的基础上,完成支持数组操作的类的设计,增强C++内置数组类型功能
#include <iostream>
using namespace std;
class MyArray
{
private:
int *arr; //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size;//数组大小
public:
MyArray(int sz=50);
MyArray(int a[],int sz); //由一个内置类型的数组初始化
MyArray(const MyArray &A); //拷贝构造函数
~MyArray(void){delete []arr;} //析构函数,注意释放空间
MyArray& operator =(const MyArray &A); //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
//int& operator[](int i); //tor 重载[],使得Array对象也可以如C++普通数组一样,用a[i]形式取出值【选做】
friend bool operator == (MyArray& A,MyArray& B); //重载==,使得Array对象能整体判断两个数组是否相等(size相等且对应元素相等)
MyArray operator + (MyArray& A); //重载+,使两个Array对象可以整体相加(前提大小相等)【选做】
friend ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A); //重载<<,输出数组
int GetSize(void)const; //取数组大小;
//void Resize(int sz); //修改数组的大小,如果sz大于数组的原大小,增加的元素初始为;sz小于数组的原大小,舍弃后面的元素【选做】
};
//定义类中的成员函数
MyArray::MyArray(int a[] ,int sz)//由一个内置类型的数组初始化
{
int i;
size = sz;
arr = new int[size];
for(i = 0;i<size;++i)
{
*(arr+i) = *(a+i);
}
}
//构造函数的定义,不能少
MyArray::MyArray(int sz)
{
size=sz; //将元素个数赋值给变量size
arr=new int[size];//动态分配内存,将size个int类型的元素空间分配出来
for(int i=0; i<size; ++i)
*(arr+i)=0;
}
MyArray::MyArray(const MyArray &A)//拷贝构造函数
{
int i;
size = A.size;
arr = new int[A.size];
for(i = 0;i<=A.size;++i)
{
*(arr+i) = *(A.arr+i);
}
}
MyArray& MyArray ::operator =(const MyArray &A) //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
{
int i;
if (size!=A.size)
{
delete []arr;
arr=new int[size];
size=A.size;
}
else
{
for(i = 0;i<A.size;++i)
{
*(arr+i) = *(A.arr+i);
}
}
return *this;
}
bool operator == (MyArray& A,MyArray& B) //重载==,使得Array对象能整体判断两个数组是否相等(size相等且对应元素相等)
{
bool eq = true;
int i = 0;
if(A.size != B.size)
{
eq = false;
}
else
{
while(A.size>0&&i<=A.size)
{
int n =A.size;
if(*(A.arr+i) != *(B.arr+i))
{
eq = false;
}
n--;
i++;
}
}
return eq;
}
ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A) //重载<<,输出数组
{
int i;
for(i = 0;i<A.size;++i)
{
out<<*(A.arr+i)<<" ";
}
out<<"数组长度为:"<<A.GetSize();
return out;
}
int MyArray::GetSize(void)const //取数组大小;
{
int s;
s = size;
return s;
}
MyArray MyArray:: operator + (MyArray& A)//重载+,使两个Array对象可以整体相加(前提大小相等)【选做】
{
int n=A.size; //取A数组的大小
if (size!=n) //大小不一致不能相加
{
cout<<"不能相加!"<<endl;
}
MyArray a(A); //指定size的数组
for (int i = 0; i < size; i++)
{
*(a.arr+i)=(*(arr+i))+(*(A.arr+i));
}
return a;//返回当前对象的引用
}
int main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[10]={4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};
MyArray arr1(a,10);
MyArray arr2(b,10);
MyArray arr3(10);
cout<<arr3<<endl;
arr3 = arr1 +arr2;
cout<<arr3;
/*arr3.Resize(20);
cout<<arr3;
arr3.Resize(5);
cout<<arr3;*/
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 数组长度为:10
5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 数组长度为:10请按任意键继续. . .
上机感言:
在这里的复制函数很有用,在进行加运算符的定义时必须将新建力的类对象复制,不然就意味着未初始化。
编这个太不容易了!不过做完挺有成就感的