Java基础笔记(第三章 运算符)

3 运算符

3.1 算数运算符

  • 基本介绍:

    算术运算符是对数值类型的变量进行运算的

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3.1.1 +号使用

  1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算

  2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算

    System.out,println(100 + 98): //198
    System.out.println("100" + 98);//10098
    System.out.println(100 + 3 +"hello");//103hello
    System.out.println("hello"+ 100 +3);//hello1003
    

3.1.2 ++号使用

  • 前++和后++都完全等价子 i=i+1;作为表达式使用

    前++:++先自增后赋值

    后++:i++先赋值后自增

3.1.3 %号使用

  • a % b 当a是小数时,公式 = a - (int)a / b * b

3.2 关系运算符

  • 关系运算符的结果都是 boolean 型
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3.3 逻辑运算符

  • 基本介绍:

    用于连接多个条件(多个关系表达式),结果是boolean

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3.3.1 &&和&基本规则

  • && 短路与:

    如果第一个条件为 false ,后面的条件不再判断

  • & 逻辑与:

    如果第一个条件为 false ,后面的条件仍然判断

3.3.2 ||和|基本规则

  • || 短路或:

    如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,结果为true

  • | 逻辑或:

    不管第一个条件是否为true,第二个条件都要判断

3.3.3 ^逻辑异或

  • 当a和b不同时,则结果为true,否则为false

3.4 赋值运算符

  • 基本介绍:

    赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量

  • 注意事项和细节:
    1. 运算顺序从右往左

    2. 赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值

    3. 复合赋值: a x= b 等于 a = a x b

    4. 复合赋值运算符会进行类型转换

      byte b = 3;
      b += 2;  //等价于 b = (byte)(b + 2)
      b++;  //等价于 b = (byte)(b + 1)
      

3.5 三元运算符

  • 基本语法:
    条件表达式?表达式1:表达式2;
    
    int a = 10;
    int b = 99;
    int result = a>b ? a++:b--;
    
  • 运算规则:
    1. 如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
    2. 如果条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;
  • 注意事项和细节:
    1. 表达式1和表达式2要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)

      int c = a > b ? int(1.1) : int(3.4);  
      
    2. 三元运算符可以转成 if–else语句

3.5 运算符优先级

  • 优先级:
    1. () {} , 等
    2. 单目运算符 ++ –
    3. 算术运算符
    4. 位移运算符
    5. 比较运算符
    6. 逻辑运算符
    7. 三元运算符
    8. 赋值运算符
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3.6 标识符的命名规则和规范

  • 规则:
    1. 由26个英文字母大小写,0~9,或$组成
    2. 数字不可开头
    3. 不可以使用关键字和保留宇,但能包含关键字和保留字
    4. Java中严格区分大小写,长度无限制
    5. 标识符不能包含空格
  • 规范:
    1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc
    2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单河开始每个单词首字母大写:xxxYyyzzz
    4. 常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

3.7 关键字、保留字

  • 关键字基本介绍:

    被Java语言赋子了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

    特点:关键字中所有字母都为小写

截屏2022-04-17 上午11.25.09 截屏2022-04-17 上午11.26.14
  • 保留字基本介绍:

    现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留宇

    byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、outer、rest、var、goto、const

3.8 键盘输入

  • 基本介绍:

    在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取
    lnput.java,需要一个扫描器(对象),就是 Scanner

  • 步骤:
    1. 导入该类的包,java.util.*

    2. 创建该类的对象(声明变量)

    3. 调用里面的功能

      import java.util.Scanner;
      public class hello {
          public static void main(String []args) {
              Scanner myScanner = new Scanner(System.in);//System.in 代表使用键盘输入
              System.out.println("请输入名字");
              String name = myScanner.next();
              System.out.println("请输入年龄");
              int age = myScanner.nextInt();
              System.out.println("名字="+name+ "\t" +"年龄="+age);
          }
      }
      

3.9 进制⭐️

  • 二进制:0.1,满2进1,以0b或0B开头
  • 十进制:0-9,满10进1
  • 八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示
  • 十六进制:0-9及A(10)-F(15),满16进1.以Ox或0x开头表示,此处的A-F不区分大小写

3.9.1 其他转十进制

  • 从最低位开始,将每个位上的数提取出来,乘以(几进制)的(位数-1)次方

    例:0b01011 = 1 * 2^(1-1) + 1 * 2^(2-1) + 0 * 2^(3-1) + 1 * 2^(4-1) = 1 + 2 + 0 + 8 =11

3.9.2 十进制转其他

  • 将该数不断除(几进制),直到商为0,每步余数倒写

3.9.3 二进制转八/十六

  • 从低位开始,每三位一组,转成对应八进制
  • 从低位开始,每四位一组,转成对应十六进制

3.9.4 八/十六进制转二

  • 将八进制的每一位,转成对应的一个三位的二进制数
  • 将十六进制的每一位,转成对应的一个四位的二进制数

3.10 原码 反码 补码⭐️⭐️

  • 运算规则:
    1. 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数
    2. 正数的原码、反码、补码都一样(三码合一)
    3. 负数的反码 = 它的原码符号位不变,其它位取反
    4. 负数的补码 = 它的反码+1,负数的反码 = 负数的补码 - 1
    5. 0的反码,补码都是0
    6. java中的数都是有符号的
    7. 计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
    8. 看运算结果的时候,要看他的原码

3.11 位运算符⭐️

  • 位运算符
    • 按位与 &
    • 按位或 |
    • 按位异或 ^
    • 按位取反 ~
    • 算数右移 >> 低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位(本质/2)
    • 算数左移 << 符号位不变,低位补0(本质*2)
    • 逻辑右移 >>> 低位溢出,高位补0
  • 位运算过程:
    1. 用原码得到补码
    2. 用补码进行相关逻辑运算
    3. 运算完毕将补码转换成原码
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