MVVMLight:绑定和绑定的各种使用场景

一、绑定:
主要包含元素绑定和非元素绑定两种。
1、元素绑定,是绑定的最简单形式,源对象是WPF的元素,并且源对象的属性是依赖项属性。
根据我们之前的知识 ,依赖项属性具有内置的更改通知支持。所以当我们的源对象中改变依赖项属性
的值时,会立即更新目标对象中的绑定属性。
以上篇的例子来重写,我们不用额外定义全局公开的属性来支持数据的显示。
如下:


<TextBlock Text="{Binding ElementName=WelcomeText,Path=Text,StringFormat=

TextBlock 绑定了名称为WelcomeText的元素,并且将Path指向Text属性,所以他的值会跟
着 WelcomeText的变化而变化。
2、非元素类型绑定:
2.1 Source属性:绑定具体的数据对象:如系统信息跟我们定义的资源数据。
定义Window下的全局资源
<Window.Resources>
Red
</Window.Resources>
应用到视图中

<TextBlock Text=“{Binding Source={x:Static SystemFonts.IconFontFamily},Pa
<TextBlock Text=”{Binding Source={StaticResource BorderBrush}}" Foregroun

结果:

2.2 RelativeSource 属性:设置该属性 可以根据当前目标对象的相对关系指向源目标。比如获取当
前对象的父亲对象、兄弟对象或者自身的其他属性等一些数据。
代码很容易理解,这边在创建RelativeSource的时候,mode模式有四种类型:

注意:AncestorType 指得是查找的对象类型,AncestorLevel 代表搜索的层级的位置,如果是3,则忽略前两个发现的元素。

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在 WPF 应用程序中,使用 MVVM 模式时,常用的命令绑定方式是通过 RelayCommand,它是一个实现了 ICommand 接口的类,可以将其绑定到视图模型中的命令属性上。 下面是 RelayCommand 的使用示例: 首先,定义一个 RelayCommand 类: ```csharp public class RelayCommand : ICommand { private readonly Action _execute; private readonly Func<bool> _canExecute; public RelayCommand(Action execute) : this(execute, null) { } public RelayCommand(Action execute, Func<bool> canExecute) { _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute)); _canExecute = canExecute; } public bool CanExecute(object parameter) { return _canExecute == null || _canExecute(); } public void Execute(object parameter) { _execute(); } public event EventHandler CanExecuteChanged { add { CommandManager.RequerySuggested += value; } remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; } } } ``` 这里的 RelayCommand 类有两个构造函数,第一个只接受一个 Action 类型的参数,用来执行命令;第二个构造函数接受一个 Func<bool> 类型的参数,用来判断命令是否可执行。在 CanExecute 方法中,如果 _canExecute 不为 null,就会调用它来判断命令是否可执行。 接下来,在视图模型中定义一个 RelayCommand 类型的属性,并在需要执行命令的方法中调用它: ```csharp public class MainViewModel : ViewModelBase { private readonly IDataService _dataService; public MainViewModel(IDataService dataService) { _dataService = dataService; LoadDataCommand = new RelayCommand(LoadData); } public ICommand LoadDataCommand { get; private set; } private void LoadData() { // 加载数据 } } ``` 最后,在 XAML 中绑定命令: ```xml <Button Content="Load Data" Command="{Binding LoadDataCommand}" /> ``` 这里的 Command 属性绑定到视图模型的 LoadDataCommand 属性上,当按钮被点击时,就会执行 LoadData 方法。
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