JS中定义类的方法

JS中定义类的方式有很多种:
1、工厂方式 

   function  Car(){ 
   
var  ocar  =   new  Object; 
   ocar.color 
=   " blue "
   ocar.doors 
=   4
   ocar.showColor 
=   function (){ 
    document.write(
this .color) 
   }; 
   
return  ocar; 
  } 
  
var  car1  =  Car(); 
  
var  car2  =  Car(); 

  调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。 

   function  Car(color,door){ 
   
var  ocar  =   new  Object; 
   ocar.color 
=  color; 
   ocar.doors 
=  door; 
   ocar.showColor 
=   function (){ 
    document.write(
this .color) 
   }; 
   
return  ocar; 
  } 
  
var  car1  =  Car( " red " , 4 ); 
  
var  car2  =  Car( " blue " , 4 ); 
  car1.showColor()  
// output:"red" 
  car2.showColor()   // output:"blue" 

  现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。
  在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

 但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。
  虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

   function  showColor(){ 
   alert(
this .color); 
  } 
  
function  Car(){ 
   
var  ocar  =   new  Object(); 
   ocar.color 
=  color; 
   ocar.doors 
=  door; 
   ocar.showColor 
=  showColor; 
   
return  ocar; 
  } 


  但是这样看起来不像是函数的方法。
2、构造函数方式
  构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示: 

   function  Car(color,door)
   
this.color = color; 
   
this.doors = door; 
   
this.showColor = function()
    alert(
this.color) 
   }

  }
 
  
var  car1  =   new  Car( " red " , 4 ); 
  
var  car2  =   new  Car( " blue " , 4 ); 


  可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。
  现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。
3、原型方式
  该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。 

   function  Car()
  }
 
  Car.prototype.color 
=   " red "
  Car.prototype.doors 
=   4
  Car.prototype.showColor 
=   function ()
   alert(
this.color); 
  }
 
  
var  car1  =   new  Car(); 
  
var  car2  =   new  Car(); 


  在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。
  但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。
  原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。 

   function  Car(){ 
  } 
  Car.prototype.color 
=   " red "
  Car.prototype.doors 
=   4
  Car.prototype.arr 
=   new  Array( " a " , " b " ); 
  Car.prototype.showColor 
=   function (){ 
   alert(
this .color); 
  } 
  
var  car1  =   new  Car(); 
  
var  car2  =   new  Car(); 
  car1.arr.push(
" cc " ); 
  alert(car1.arr);  
// output:aa,bb,cc 
  alert(car2.arr);   // output:aa,bb,cc 

  这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。
 联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。 

   function  Car(color,door){ 
   
this .color  =  color; 
   
this .doors  =  door; 
   
this .arr  =   new  Array( " aa " , " bb " ); 
  } 
  Car.prototype.showColor(){ 
   alert(
this .color); 
  } 
  
var  car1  =   new  Car( " red " , 4 ); 
  
var  car2  =   new  Car( " blue " , 4 ); 
  car1.arr.push(
" cc " ); 
  alert(car1.arr);  
// output:aa,bb,cc 
  alert(car2.arr);   // output:aa,bb 

  
5、动态原型方式
  动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。 

   function  Car(color,door){ 
   
this .color  =  color; 
   
this .doors  =  door; 
   
this .arr  =   new  Array( " aa " , " bb " ); 
   
if ( typeof  Car._initialized  ==   " undefined " ){ 
    Car.prototype.showColor 
=   function (){ 
     alert(
this .color); 
    }; 
    Car._initialized 
=   true
   } 
  }

 动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次
6、混合工厂方式
  它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。 

   function  Car(){ 
   
var  ocar  =   new  Object(); 
   ocar.color 
=   " red "
   ocar.doors 
=   4
   ocar.showColor 
=   function (){ 
    alert(
this .color) 
   }; 
   
return  ocar; 
  } 

  与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。
  
  以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

上述非原创,乃转载而来

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