vc之sizeof和strlen

1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。  

2.sizeof是算符,strlen是函数。 

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''/0''结尾的


4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 

5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是
sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 
char str[20]="0123456789";//str是编译期大小已经固定的数组
int a=strlen(str); //a=10;//strlen()在运行起确定
int b=sizeof(str); //而b=20;//sizeof()在编译期确定

6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的实际长度,不是
类型占内存的大小。 

7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是
个操作符不是个函数。
 char c;
 sizeof c;//变量名可以不加括弧
 
8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
 当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
 sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 

9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如: 
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *) 
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大

如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 
fun(unsiged char *p1, int len)
{
  unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
  memcpy(buf, p1, len);
}

我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:


har str[11]="0123456789";//注意这里str大小因该大于等于11,应考虑'/0'在内,
否则编译器会报错
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为
字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=11; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[11] 所占
的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。  

上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了

char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一
个指针的之所占的空间,应该是长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0
' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这
个字符串的长度,则一定要使用 strlen

另外,下面的方法可以用于确定该静态数组可以容纳元素的个数:
int a[3]={1,2,3};
cout << sizeof a/sizeof ( typeid( a[0] ).name() ); 

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VC串口API编程实例可以通过以下步骤实现: 1. 首先需要包含头文件#include <Windows.h>,该头文件提供了Windows API的函数和数据类型。 2. 定义一个串口句柄变量,例如:HANDLE hSerial; 3. 打开串口,使用CreateFile函数打开串口设备,示例代码如下: hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //其中,"COM1"为串口名称,可以根据实际情况进行修改。 4. 配置串口参数,使用DCB结构体设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,示例代码如下: DCB dcbSerialParams = { 0 }; dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams); dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; //设置波特率为9600 dcbSerialParams.ByteSize = 8; //设置数据位为8位 dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; //设置停止位为1位停止位 dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; //设置无奇偶校验 SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams); 5. 进行串口读写操作,使用ReadFile和WriteFile函数读取和写入串口数据,示例代码如下: char buffer[1024]; DWORD bytesRead; ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL); //读取数据 DWORD bytesWritten; WriteFile(hSerial, buffer, strlen(buffer), &bytesWritten, NULL); //写入数据 6. 关闭串口,使用CloseHandle函数关闭串口句柄,示例代码如下: CloseHandle(hSerial); 通过以上步骤,我们可以实现对串口的读写操作。需要注意的是,串口的参数配置应与通信设备的参数一致,否则无法正常通信。在进行串口编程时,还需要考虑异常处理和错误检查,以确保程序的稳定性和可靠性。

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