boost2 Timer

本文介绍了Boost库中的Timer类,包括其使用场景和实现方式,以及progress_timer和progress_display的详细功能和应用实例。Timer类提供高精度计时,而progress_display则用于显示进度条,方便在程序执行中跟踪进度。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言

时间在写服务端程序中格外的重要常常用于计算延迟,一个常用的计算时间方法就是使用函数调用前后的 clock 之差除以精度算消耗的时机,常用的clock获取方法如下

time()  精度在1s
clock()  常常搭配 CLOCKS_PER_SEC(10^6) 精度在 1us
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, ...)  精度1ns
gettimeofday()  精度 1us 
Timer类

Timer类主要用来计时的一个类。timer变量定义之后即开始计时工作,之后可以调用 elapsed() 方法来测量对象自创建之后所流逝的时间。输出单位s,精度范围在 1us。

Timer使用场景
using boost::timer;
timer t;		
Func();
cout << "Func cost:" << t.elapsed() << "s" << endl;
boost Timer实现
class timer
{
 public:
         timer() { _start_time = std::clock(); } 
  void   restart() { _start_time = std::clock(); } 
  double elapsed() const                 
    { return  double(std::clock() - _start_time) / C
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