今天我们探究的主要问题就是:什么是线程池?为什么要使用线程池?
1.在了解线程池之前,我们先来说一说池化技术:
我们身边的池化技术:
池化技术其实在我们的身边应用的很多。比如我们的Tomcat使用DBCP作为数据源。我们的JDBC数据库连接池。我们的HttpClient,使用的连接池。我们的J.U.C使用的ThreadPoolExecutor。
为什么要用池化技术:
池化技术就是通过复用连接/线程,并控制这些连接的维持时间和可用数量,使资源的利用率达到一个最优的状态。池化技术就是将那些比较耗时的,系统资源消耗比较大的操作,比如连接的建立,连接的释放,这些与业务逻辑执行无关的操作,给他们一个合适的时间执行。快速(节省时间),从而提高工作效率。
2.线程池的作用
- 降低资源的消耗。降低线程创建和销毁对Cpu资源的消耗;
- 提高响应速度:线程的创建时间为T1,执行时间T2,销毁时间T3,免去T1和T3的时间
- 提高线程的可管理性,能够统一的对线程进行调优可监控。
3.什么是线程池?
什么是线程池呢?我先来说一下我们Java中所有线程池的父类ThreadPoolExecutor吧,它是一个。
你可以简单的这样理解,所有继承自ThreadPoolExecutor的类都是线程池。
一.我们先看看ThreadPoolExecutor的各个参数:
ThreadPoolExecutor的构造方法有很多,但是最后都会调用到下面这个构造方法上:
了解各个参数的含义,非常重要:
1.int corePoolSize :线程池中核心线程数,< corePoolSize ,就会创建新线程= corePoolSize ,这个任务就会保存到BlockingQueue,如果调用prestartAllCoreThreads()方法就会一次性的启动corePoolSize 个数的线程。
2.int maximumPoolSize, 允许的最大线程数,BlockingQueue也满了,< maximumPoolSize时候就会再次创建新的线程
3.long keepAliveTime, 线程空闲下来后,存活的时间,这个参数只在> corePoolSize才有用
4.TimeUnit unit, 存活时间的单位值。
5.BlockingQueue<Runnable> workQueue, 保存任务的阻塞队列
6.ThreadFactory threadFactory, 创建线程的工厂,给新建的线程赋予名字
7.RejectedExecutionHandler handler :逐出策略
AbortPolicy :直接抛出异常,默认;
CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列里最老的任务,队列里最靠前的任务
DiscardPolicy :当前任务直接丢弃
我们也可以实现自己的饱和策略,实现RejectedExecutionHandler接口,然后实现其中的方法即可。
二.看看一些比较重要的方法
1.public void execute(Runnable command)
该方法将包装好的任务提交给线程池执行(注意参数类型是Runnable)。无返回值。
2.Future<?> submit(Callable task)
该方法将包装好的线程任务提交给线程池执行(注意参数是Callable)。返回值被包装成Future类型。
3.void shutdown()
该方法是用来关闭线程池的,首先设置线程池的标志,然后中断所有还未被执行过的任务。
4.List<Runnable> shutdownNow()
该方法是用来关闭线程池的,首先设置线程池的标志,然后中断所有未被执行的任务,尝试停止正在运行的和处于暂停状态的 任务。
三.那么一个任务从投放到线程池到执行完成是怎么执行的那?
上图中的标号1,2,3,4与下图中的代码中的标号一一对应:
当一个任务提交给线程池会发生一下过程:
1.检查当前线程池中的线程数量是否小于corePoolSize,如果小于,直接创建一个线程用来执行当前任务。
2.如果不小于 corePoolSize 那么我们检查 workQueue 是否已经满了,如果没满,那么就将任务插入到阻塞队列的队尾。如果满了就判断 maximumPoolSize >corePoolSize 是否成立,如果成立,则创建新线程执行当前提交的任务。否则,直接启用逐出策略。(RejectedExecutionHandler )
四.合理配置线程池的参数
根据任务的性质来:计算密集型(CPU),IO密集型,混合型
计算密集型:加密,大数分解,正则……., 线程数适当小一点,最大推荐:机器的Cpu核心数+1,为什么+1,防止页缺失,(机器的Cpu核心=Runtime.getRuntime().availableProcessors();)
IO密集型:读取文件,数据库连接,网络通讯, 线程数适当大一点,机器的Cpu核心数*2,
混合型:尽量拆分,IO密集型>>计算密集型,拆分意义不大,IO密集型~计算密集型
队列的选择上,应该使用有界,无界队列可能会导致内存溢出,OOM
五.常见的预定义线程池。
FixedThreadPool
创建固定线程数量的,适用于负载较重的服务器,使用了无界队列LinkedBlockingQueue,这里虽然说的是无界,其实是有界的,LinkedBlockingQueue默认的最大长度位Integer.Max。只是大部分人开不到这个数字。
SingleThreadExecutor
创建单个线程,需要顺序保证执行任务,不会有多个线程活动,使用了无界队列LinkedBlockQueue,其实是有界的,LinkedBlockingQueue默认的最大长度位Integer.Max。
CachedThreadPool
会根据需要来创建新线程的,执行很多短期异步任务的程序,使用了SynchronousQueue。默认的最大线程数为Integer.Max。不会存储任务,任务一旦来了,就立即创建一个线程执行它。
WorkStealingPool(JDK7以后)
基于ForkJoinPool实现。可以实现工作窃取功能的线程池。
ScheduledThreadPoolExecutor
使用了算是无界队列把,主要是在ScheduledThreadPoolExecutor类中不允许用户自己设定maximumPoolSize。默认为Integer.Max。队列的选择上采用的是延迟队列。
Timer也可以定期的执行周期性任务,那它和ScheduledThreadPoolExecutor 有什么区别嘛?
需要定期执行周期任务,Timer不建议使用了。
Timer无法处理异常,一旦抛出异常,整个Timer都完蛋了。
ScheduledThreadPoolExecutor 执行的周期任务内部我们可以完成对异常处理逻辑,一旦周期任务的某一个周期抛出异常,任务还会定期执行。但是如果是Timer类的话,就会因为抛出异常而终止当前周期任务的执行。
newSingleThreadScheduledExecutor:只包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证顺序的执行各个任务
newScheduledThreadPool 可以包含多个线程的,线程执行周期任务,适度控制后台线程数量的时候
方法说明:
schedule:只执行一次,任务还可以延时执行
scheduleAtFixedRate:提交固定时间间隔的任务
scheduleWithFixedDelay:提交固定延时间隔执行的任务
两者的区别:
建议:在提交给ScheduledThreadPoolExecutor的任务要住catch异常。(在run方法中try-catch保证周期任务的周期执行)
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