Java中==和equals()的区别

我们知道==和equals()都是比较是否相等,但他们有时却不一样?这是为什么呢?
简单的来说, ==是操作符,用来比较基本数据类型是否相等,比较引用对象的内存地址是否相同。
而equals()是一个方法,基本数据类型不能调用,根据Object的定义,equals()方法与= = 相同。我们可以根据自己的需求重写equals()方法,根据需求比较两个对象是否相等。
下面详细阐述了= =和equals()的区别

==:

在Java中==其实比较的是对象的堆内存。如果相等,就说明这两个引用实际指向同一个内存地址。可这还是不能解开我们的疑问,如下代码的结果:

		int a=23;
        int b=23;
        String s1="hello";
        String s2="hello";
        String s3=new String("hello");
        System.out.println(a==b);  //true
        System.out.println(s1==s2);  //true
        System.out.println(s1==s3);  //false

对于基本数据类型来说,在第一次使用时它们会作为常量在方法区中以HashSet存储在常量池当中的,对于像"string"这样的字符串同样是如此。一个常量只会对应一个地址,所以基本数据类型和String常量是可以使用==来比较的。

在Java中除了Double和Float之外,其余六种包装类都实现了常量池,但范围有一定的限制,我们一般都可以使用==。

包装类常量池范围
Booleatrue,false
Character0~127
Byte-128~127
Short-128~127
Interger-128~127
Long-128~127
Float未实现常量池
Double未实现常量池

代码示例:

Integer i1=127;
        Integer i2=127;
        System.out.println(i1==i2);//true

        Integer i3=128;
        Integer i4=128;
        System.out.println(i3==i4);//false

结果为:true,false 因为128超出了常量池范围,所以会在堆内存中重新开辟一个内存地址储存128,因此i3, i4会指向两个不同的地址,导致结果为false

equals()方法:

equals是Object类中定义的一个方法,所有类都继承了Object类,所以在equalse未被重写前,都采用了object类中的方法,所以equals()方法的本质是==比较内存地址。
Object当中的equals()方法:
在这里插入图片描述
因为所有类都默认继承Object类,所以我们可以根据自己的需求重写equals()方法,达到所需。在重写equals()方法时,建议同时重写HashCode方法()。

重写equals()方法示例:
在这里插入图片描述
重写equals我们调用此方法,此时s1.equals(s2)结果为true

		Student s1=new Student("1234", "te1");
        Student s2=new Student("1234", "te1");
        System.out.println(s1.equals(s2)); //true
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