黑马程序员_抽象类与接口的区别

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抽象类:用abstract修饰的类就是抽象类。
抽象类的特点:
①抽象方法一定要定义在抽象类中;
②抽象方法和抽象类都必须被abstract关键词修饰;
③抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义;
④抽象类中的抽象方法要被使用,必须有子类覆写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类方法只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类;
⑤使用抽象类必须是一个类继承抽象类,用extends关键字。(一个类只能继承 一个父类,可以有多个间接父类)。
抽象类与一般类的区别:
①抽象类比一般类多了抽象方法;
②抽象类不可以被实例化;
注意:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做的目的仅仅是不让该类建立对象。
抽象类的使用场合:当多个类中出现相同的功能,但是功能主体不同,这是可以进行向上抽取,这是,只要抽取功能定义,而不抽取功能主体。

定义一个抽象类:
abstract class Demov{//定义一个抽象类
	public int x = 8;
	public void printa(){//定义一个普通方法
		System.out.println("x="+x);
	}
	abstract void show();//定义一个抽象方法
}
class Subb extends Demov{
	public void show(){}//覆写show方法,否则Sub就是一个抽象类,需要用abstract修饰。
}

接口特点:
①接口是对外暴露的规则;
②接口是程序的功能扩展;
③接口可以用来多实现;
④类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口,通过implements关键字实现;
⑤接口与接口之间可以有继承关系;
⑥降低了类与类之间的耦合性;
接口的格式
①接口中常见定义:常量,抽象方法
②接口中的成员都有固定修饰符
     常量:public static final 
     方法:public abstract
注意: 接口中的成员都是public的。接口也不可以创建对象,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实    例化,否则子类就是一个抽象类。

定义一个接口:
interface Iner{
	public static final double PI = 3.14;
	int NUM = 5;//如果不写public static final,程序会自动加上。
	public abstract void show();//定义一个抽象方法
	//public void print(){}//错误的,不允许定义非抽象的方法。
}
class Ssu implements Iner{//Ssu类实现了Iner接口。
	public void show() {//需要重写show方法,否则Ssu就是一个抽象类。
		System.out.println("show......");
	}
}

抽象类与接口的相同点: 都不可以创建对象。
抽象类与接口的不同点
①接口中的方法都必须是抽象的,抽象类中的方法可以不是抽象的;
②接口中定义的变量都是常量,抽象类中可以不定义常量;
接口通过implements实现,可以多实现 抽象类通过extends实现,只能继承一次;
④接口中的方法都必须是抽象方法,抽象类中可以不定义抽象方法。
类、抽象类、接口之间的关系:
① 类与类之间是继承关系,一个类只能有一个直接父类,可以有多个间接父类
② 类与抽象类之间是继承关系,只能有一个继承。
③ 类与接口之间是实现关系,一个类可以实现多个接口
④ 接口与接口之间是继承关系,并且可以多继承。

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