变量的声明与使用

变量:Variable

变量的概念

     1:变量是内存中的一个储存区域;

     2:该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);

     3:JAVA中每个变量必须先声明在使用;

     4:该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

变量注:变量的作用域,一对"{}"之间有效;

局部变量:在方法内部定义的变量,称为局部变量。

局部变量的定义方法

      数据类型  变量名= 初始值;or 

      数据类型   变量名;

      变量名=初始值;

注:局部变量必须先声明在使用
//定义一个标识符,名字为 age,并给age 标识符对应的内存存一个short类型的值。

public class SimpleTypeTest{//18
	public static void main(String[] args){
		//数据的类型  标识符名字 = 初始值。
		//向jvm 申请一块内存,名字为age ,内存中的数据的类型为 short。占用2个byte。
		short age = 19;
		System.out.println(age);
		//定义标识符 用来存储 高考的分数 int 、圆周率 double 、班级中是否有女生 boolean。将内存中的数据全部依次打印。
		int score = 555;
		double pi = 3.1415926;
		boolean isGirlInClass = true;
		System.out.println(score);
		System.out.println(pi);
		System.out.println(isGirlInClass);
		
		
		//
		int weight;
		weight = 68;
		System.out.println(weight);//获取变量的值
		//weight = 70;
		weight = weight + 2;
		System.out.println(weight);//获取变量的值
		
	}
}


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值