多线程知识汇总2

synchronized加锁
1.使用场景:共享变量改变。
2.作用:对象头加锁,同一个对象加锁同步互斥。
3.原理:
4.JVM锁优化:

Lock体系

一、锁策略(设计思想)

乐观锁: 假设认为数据一般情况下不会产生并发冲突,所以在数据进行提交更新的时候,才会正式对数据是否产生并发冲突进行检测,如果发现并发冲突了,则让返回用户错误的信息,让用户决定如何去做。并不总是能处理所有问题,所以会引入一定的系统复杂度。
同一时间点,经常只有一个线程操作共享变量,适合乐观锁

悲观锁: 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。总是需要竞争锁,进而导致发生线程切换,挂起其他线程;所以性能不高。
同一时间点,经常有多个线程操作共享变量,适合悲观锁

读写锁: 一个读写锁同时只能有一个写者或多个读者(与CPU数相关),但不能同时既有读者又有写者。
锁有两种形态:读锁和写锁

1.当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞
2.当读写锁在读加锁状态时,所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权,但是以写模式对它进行加锁的线程将会被阻塞
3.当读写锁在读模式的锁状态时,如果有另外的线程试图以写模式加锁,读写锁通常会阻塞随后的读模式锁的请求,这样可以避免读模式锁长期占用,而等待的写模式锁请求则长期阻塞。

自旋锁: 没有自旋锁的情况下,抢锁失败,就立即放弃CPU,移至同步队列继续抢锁。随着多核CPU的出现,锁的线程很可能在其他核上运行着,一直在等当前锁的释放,一个锁的持有时间一般都比较短,虽然现在没抢到,很有可能在几个时钟周期后就抢到了。

公平锁 VS 不公平锁 &

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
好的,我可以为您提供一些关于Java多线程的基础知识和编写代码的总结。 Java多线程基础知识: 1. 线程的创建和启动:Java可以通过实现Runnable接口或继承Thread类来创建和启动线程。 2. 线程的状态:Java线程可以有6种状态,包括新建、就绪、运行、阻塞、等待和终止状态。 3. 线程的控制:Java提供了一些方法来控制线程,比如sleep()、yield()、join()等。 4. 多线程同步:Java提供了synchronized关键字和Lock接口来实现线程同步,避免多个线程同时访问共享资源。 5. 线程间通信:Java提供了wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间的通信。 Java多线程编写代码总结: 1. 创建线程: ``` Thread thread = new Thread(new Runnable(){ public void run() { // 线程执行的代码 } }); ``` 2. 启动线程: ``` thread.start(); ``` 3. 线程控制: ``` // 线程休眠 Thread.sleep(1000); // 线程礼让 Thread.yield(); // 等待线程执行完毕 thread.join(); ``` 4. 多线程同步: ``` // 方法一:使用synchronized关键字同步代码块 synchronized (obj) { // 需要同步的代码块 } // 方法二:使用synchronized关键字同步方法 public synchronized void methodName() { // 需要同步的代码块 } // 方法三:使用Lock接口同步 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 需要同步的代码块 } finally { lock.unlock(); } ``` 5. 线程间通信: ``` // 线程等待 synchronized (obj) { while (condition) { obj.wait(); } } // 线程唤醒 synchronized (obj) { obj.notify(); // obj.notifyAll(); } ``` 希望以上内容对您有所帮助!

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