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转载 OpenGL选择-拾取机制(转载自zwqxin)
原文地址:http://www.zwqxin.com/archives/opengl/opengl-picking-what.html 无论是游戏还是VR,三维世界总免不了与用户的交互。而这其中常也免不了“用户对场景中物件的选择(也就是,拾取)”这种需求。OpenGL本身就内置有一套拾取机制,这次就乱弹一下吧。(乱弹不少了哦~)——ZwqXin.com OpenGL内置的拾取方法,
2015-01-26 18:47:36 5037
转载 使用Qt编辑关闭窗口程序的一些见解
http://sunshine1106.blog.51cto.com/1371108/305106/ 近日在测试软件功能时,发现一些不是太显眼问题,如希望在点击窗口右上角的X按钮关闭窗口时,能够提示用户是否确认关闭;使用完软件并关闭主程序时,打开的子窗口在主窗口关闭后能够同时关闭等一些问题。当然,这些问题并不影响软件的功能应用,但作为一个面向广大用户的实用软件的话,这显然不太符合用户的使用
2015-01-23 21:08:43 765
转载 qt : No matching signal for ...
http://blog.csdn.net/hypercode/article/details/8559825,这个问题我也碰到了,完美解决! 今天发现qt程序在运行时命令行窗口会弹出下面的警告: QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for ... 但实际功能并没有受影响。网上google了一圈,终
2015-01-02 16:42:24 6434
A_Computational_Theory_of_Human_Stereo_Vision.pdf
2020-06-27
空空如也
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