项目四


/* 
* Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved. 
* 作    者:王俊
* 完成日期:2013  年 4  月 10 日 
* 版 本 号:v1.0 
* 输入描述:输入两个点A,B
* 问题描述: 计算两点之间的距离,到原点的距离,关于原点的对称点
* 程序输出:输出两点的距离等
* 问题分析:略
* 算法设计:略 

*/  

#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double distance(CPoint p) const;  // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点   
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点  
};
class CTriangle 
{ 
public: 
CTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z):A(x),B(y),C(z){} //给出三点的构造函数 
void setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z);// 
float perimeter(void);//计算三角形的周长 
float area(void);//计算并返回三角形的面积 
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 
private: 
CPoint A,B,C; //三顶点 
}; 

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
    double d;
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}

//以x,y 形式输入坐标点
void CPoint::input()
{
    char i;
    cin>>x>>i>>y;
    if(i!=',')
    cout<<"输入的格式不,请重新输入!"<<endl;
}
//以(x,y) 形式输出坐标点
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z)
{
	A=x;
	B=y;
	C=z;
}
float CTriangle::perimeter(void)//三角形的周长
{
	double d;
	d=A.distance(B)+B.distance(C)+C.distance(A);
	return d;
}
float CTriangle::area(void)//三角形的面积
{
	double s,area,p;
	double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
	s=(a+b+c)/2;
	p=s*(s-a)*(s-b)*(s-c);
	area=sqrt(p);
	return area;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形 
{
	 double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
	 double max=a;
	 if(b>max)
		 max=b;
	 if(c>max)
		 max=c;
	 if(((max==a)&&(a*a==b*b+c*c))||((max==b)&&(b*b==a*a+c*c))||((max==c)&&(c*c==a*a+b*b)))
		 return true;
	 else
		 return false;
}

bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()  //是否为等腰三角形
{
	 double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); 
	 if((a==b)||(b==c)||(c==a))
		 return true;
	 else 
		 return false;
}

int main( )
{
	 CPoint x(1,1),y(-2,-2),z(3,-3);  
    CTriangle c( x,y,z);//给出三点的构造函数
	cout<<"x(1,1)"<<"  "<<"y(-2,-2)"<<"  "<<"z(3,-3)"<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<<c.perimeter()<<endl;
	cout<<"面积为:"<<c.area()<<endl;
	cout<<"该三角形"<<(c.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(c.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
    return 0;  
}
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