最近几天去面试IOS开发职位,多数单位依旧不能接受SWIFT,理由无非两种,一种OC比较成熟,已有的项目需要保障稳定,另一种是大夸HTML5如何了得,跨平台开发优势以及未来前景无量等等。
学OC?学HTML5?Swift的优势在哪?我想到了SpriteKit。Apple自己的游戏引擎,源生的游戏应该是最稳定的。改做游戏开发吗?
有点迷茫,现在有人约我面试,我都得跟人详细说清楚,我是用Swift的,HR又不得不找来技术人员跟我聊,心好累。
做游戏的引擎之前学Android时接触过一段时间LibGDX。当时觉得那个引擎做IOS游戏总归不是源生,就没深入了解。现在是时候准确的了解一下各个游戏引擎,判断一下,选择一下了。