第14周C++上机报告(定义抽象基类Shape)

本文详细介绍了在C++中如何定义一个抽象基类Shape,通过具体的上机实践,展示了抽象基类在多态性中的应用,讨论了相关的设计原则和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: object.cpp
* 作者:王昕彤
* 完成日期: 2013年 6 月 3 日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:抽象基类Shape
* 问题描述:
* 程序输出:
*/


#include <iostream>

using namespace std;
class Shape  //抽象基类
{
public:
    virtual double areas() const=0;
};


class Circle:public Shape//圆形
{
private:
    double radius;//半径
public:
    Circle(double r):radius(r) {};
    double areas()const;
};
double Circle::areas()const
{
    return 3.14*radius*radius;
}


class Rectangle:public Shape//矩形
{
private:
    double length,width;//长和宽
public:
    Rectangle(double l,double w):length(l),width(w) {};
    double areas()const;
};
double Rectangle::areas()const
{
    return length*width;
}


class Triangle:public Shape//三角形
{
private:
    double baselenth,height;//底边长和高
public:
    Triangle(double b,double h):baselenth(b),height(h) {};
    double areas()const;
};
double Triangle::areas()const
{
    return baselenth*height/2;
}

int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
    double areas=0.0; //areas为总面积
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->areas();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积
    return 0;
}



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