嘿,程序员——面向对象特征二:继承,以及super,final,abstract关键字和接口知识


继承:

1、  提高了代码的复用性

2、  让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

Java支持多层继承。也就是一个继承体系。

要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。

通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?

一是因为有可能父类不能创建对象。

二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

 

聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可以分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU,公司与员工的关系;
组合也是关联关系的一种特例,他体现的也是一种contain-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合,他同样体现整体与部分件的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的声明周期结束也就意味着部分的声明周期结束;比如你和你的大脑;

 

1、继承变量中如果子类出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this子类要访问父类中的同名变量,用super。

Super的使用和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用。Super代表的是父类对象的引用。

2、子父类类中的函数

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义并重写功能内容。

覆盖:

子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

静态只能覆盖静态(很少用)。

记住:

重载:只看同名函数的参数列表。

重写:子父类方法要一模一样。

 

子父类中的构造函数。

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super(),

super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()。

 

为什么子类一定要访问父类中的构造函数

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。

所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类的构造函数。

如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

 

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行

 

子类的实例化过程。

结论:

子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。

因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数

当然:子类中的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数

子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

class  ExtendsDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
           Zi z=new Zi();
           Zi z1=new Zi(4);
}
}
class Fu
{
Fu()
{
           System.out.println("fu");
}
//只调用空参数的,与下面无关
Fu(int f)
{
           System.out.println("fu"+f);
}
}
class Ziextends Fu
{
Zi()
{
           //super();
           System.out.println("zi");
}
Zi(int z)
{
           //super();
           System.out.println("zi"+z);
}
}


 

final:最终,作为一个修饰符

1、可以修饰类,函数,变量。

2、被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写功能

3、被final修饰的方法不可以被复写

4、被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量

当在描述事物时,一些数据出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读

而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,

单词间通过_链接。

5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问带局部被final修饰的局部变量。

class  FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
           System.out.println("HelloWorld!");
}
}
classDemo
{
public static final double PI=3.14;
final void show1()
    {}
void show()
{}
void show2()
{
           final int y=4;
}
}
classSubDemo extends Demo
{
}
 

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,

这时可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

 

抽象类的特点:

1、抽象方法一定定义在抽象类中

2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰

3、抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义

4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用

如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类

 

抽象类和一般类没有太大的不同

该如何描述事物就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西

这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体

通过抽象方法来表示。

 

抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。

抽象类不可以实例化

 

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类创建对象


abstractclass Student
{
abstract void study();//抽象
void sleep()//抽象类中也有一般方法
{
           System.out.println("躺着");
}
}
classCongciStudent extends Student
{
void study()
{}
}
classBaseStudent extends Student
{
void study()
{
           System.out.println("basestudy");
}
}
classAdvStudent extends Student
{
void study()
{}
}
classAbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
           //System.out.println("HelloWorld!");
           new BaseStudent.study();
}
}


abstract练习:

假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:

姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个

奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方

法进行属性访问。


classEmployee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
           this.name=name;
           this.id=id;
           this.pay=pay;
}
public abstract void work();//所有员工都要工作,但不知具体干什么
}
 
classProEmp extends Employee//普通员工类
{
ProEmp(String name,String id,double pay)
{
           super(name,id,pay);        
}
public void work()
{
           System.out.println("proempwork");
}
}
 
classManager extends Employee//经理类
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,intbonus)
{
           super(name,id,pay);
           this.bonus=bonus;
}
public void work()
{
           System.out.println("managerwork");
}
}
 
class  AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
           System.out.println("HelloWorld!");
}
}


需求:获取一段程序运行的时间

原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

 

获取时间:System.currentTimeMillis();

 

当代码完成优化后,就可以解决这类问题

这种方式,模板方法设计模式

 

什么是模板方法设计模式?

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分

那么这时就将不确定的部分暴露出来。由该类的子类去完成。


abstractclass GetTime
{
public final void getTime()//确定
{
           longstart=System.currentTimeMillis();
           runCode();
           System.out.println();
           long end=System.currentTimeMillis();
           System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runCode();//不确定
}
 
classSubTime extends GetTime
{
public void runCode()//子类完成不确定部分
{
      for(int x=0;x<1000;x++)
           {
                    System.out.print(x);
           }
}
}
class  TemplateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
           SubTime gt=new SubTime();
           gt.getTime();
}
}

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类

当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

class用于定义类

interface用于定义接口

 

接口定义时,格式特点:

1、接口中常见定义:常量,抽象方法

2、接口中的成员都有固定修饰符。

常量:public static final

方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public

 

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。

否则子类是一个抽象类

 

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现

interfaceInter
{
public static final int NUM=3;
public abstract void show();
}
 
interfaceInterA
{
public abstract void show();
}
 
classDemo
{
public void function(){}
}
 
classTest extends Demo implements Inter,InterA
{
public void show()
{}
}
 
interfaceA
{
void methodA();
}
 
interfaceB //extends A
{
void methodB();
}
 
interfacec extends B,A//接口之间存在多继承
{
void methodC();
}
 
class Dimplements C
{
public void methodA(){}
public void methodB(){}
public void methodC(){}
}
classInterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
           Test t=new Test();
           System.out.println(t.NUM);
           System.out.println(Test.NUM);
           System.out.println(Inter.NUM);
}
}

接口的特点:

1、  接口是对外暴露的规则

2、  接口是程序的功能扩展

3、  接口可以用来多实现

4、  类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口

5、  接口与接口之间可以有继承关系


我的总结:明确java面向对象的第二个特征继承,知道继承是如何使用的。明确子类是如何继承父类的,知道其中子父类构造函数是如何执行的。知道super的用法。记住final关键字修饰类、函数、变量的特点和不同。知道抽象类和抽象方法在使用中的注意事项。明确接口在使用中的注意点,以及接口的特点。


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