继承:
1、 提高了代码的复用性
2、 让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。
因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示。多实现。
Java支持多层继承。也就是一个继承体系。
要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象。
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可以分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU,公司与员工的关系;
组合也是关联关系的一种特例,他体现的也是一种contain-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合,他同样体现整体与部分件的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的声明周期结束也就意味着部分的声明周期结束;比如你和你的大脑;
1、继承变量中如果子类出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this子类要访问父类中的同名变量,用super。
Super的使用和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用。Super代表的是父类对象的引用。
2、子父类类中的函数
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义并重写功能内容。
覆盖:
子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
静态只能覆盖静态(很少用)。
记住:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
子父类中的构造函数。
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super(),
super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()。
为什么子类一定要访问父类中的构造函数
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行
子类的实例化过程。
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数
当然:子类中的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
class ExtendsDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z=new Zi();
Zi z1=new Zi(4);
}
}
class Fu
{
Fu()
{
System.out.println("fu");
}
//只调用空参数的,与下面无关
Fu(int f)
{
System.out.println("fu"+f);
}
}
class Ziextends Fu
{
Zi()
{
//super();
System.out.println("zi");
}
Zi(int z)
{
//super();
System.out.println("zi"+z);
}
}
final:最终,作为一个修饰符
1、可以修饰类,函数,变量。
2、被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写功能
3、被final修饰的方法不可以被复写
4、被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量
当在描述事物时,一些数据出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读
而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,
单词间通过_链接。
5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问带局部被final修饰的局部变量。
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
classDemo
{
public static final double PI=3.14;
final void show1()
{}
void show()
{}
void show2()
{
final int y=4;
}
}
classSubDemo extends Demo
{
}
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这时可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象类的特点:
1、抽象方法一定定义在抽象类中
2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
3、抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类
抽象类和一般类没有太大的不同
该如何描述事物就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类创建对象
abstractclass Student
{
abstract void study();//抽象
void sleep()//抽象类中也有一般方法
{
System.out.println("躺着");
}
}
classCongciStudent extends Student
{
void study()
{}
}
classBaseStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("basestudy");
}
}
classAdvStudent extends Student
{
void study()
{}
}
classAbstractDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//System.out.println("HelloWorld!");
new BaseStudent.study();
}
}
abstract练习:
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。
classEmployee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name=name;
this.id=id;
this.pay=pay;
}
public abstract void work();//所有员工都要工作,但不知具体干什么
}
classProEmp extends Employee//普通员工类
{
ProEmp(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("proempwork");
}
}
classManager extends Employee//经理类
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,intbonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus=bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("managerwork");
}
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
需求:获取一段程序运行的时间
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。
获取时间:System.currentTimeMillis();
当代码完成优化后,就可以解决这类问题
这种方式,模板方法设计模式
什么是模板方法设计模式?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分
那么这时就将不确定的部分暴露出来。由该类的子类去完成。
abstractclass GetTime
{
public final void getTime()//确定
{
longstart=System.currentTimeMillis();
runCode();
System.out.println();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runCode();//不确定
}
classSubTime extends GetTime
{
public void runCode()//子类完成不确定部分
{
for(int x=0;x<1000;x++)
{
System.out.print(x);
}
}
}
class TemplateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
SubTime gt=new SubTime();
gt.getTime();
}
}
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface用于定义接口
接口定义时,格式特点:
1、接口中常见定义:常量,抽象方法
2、接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现
interfaceInter
{
public static final int NUM=3;
public abstract void show();
}
interfaceInterA
{
public abstract void show();
}
classDemo
{
public void function(){}
}
classTest extends Demo implements Inter,InterA
{
public void show()
{}
}
interfaceA
{
void methodA();
}
interfaceB //extends A
{
void methodB();
}
interfacec extends B,A//接口之间存在多继承
{
void methodC();
}
class Dimplements C
{
public void methodA(){}
public void methodB(){}
public void methodC(){}
}
classInterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t=new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM);
}
}
接口的特点:
1、 接口是对外暴露的规则
2、 接口是程序的功能扩展
3、 接口可以用来多实现
4、 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
5、 接口与接口之间可以有继承关系
我的总结:明确java面向对象的第二个特征继承,知道继承是如何使用的。明确子类是如何继承父类的,知道其中子父类构造函数是如何执行的。知道super的用法。记住final关键字修饰类、函数、变量的特点和不同。知道抽象类和抽象方法在使用中的注意事项。明确接口在使用中的注意点,以及接口的特点。